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Mover a câmera é vital se você quiser ver o que está fazendo. O Hammer permite que você navegue manualmente com o teclado e/ou o mouse e alterne entre várias câmeras em locais diferentes.

Tip.pngDica:Se você ainda não tiver criado nenhum pincel, poderá usar a marca de origem do mapa Hammer OriginMark.png para se movimentar. Para exibir essa marca de origem, selecione View no menu superior e selecione Center 3D Views na Selection e, em seguida, mantenha pressionadas as teclas Spacebar+RMB e arraste a marca de origem para a visualização.

Navegação

Visualizações 3D

Camera tool.

Você pode navegar em uma visualização 3D com WASD e as teclas de seta: As teclas WASD avança/ recua/ afasta como no jogo, enquanto as teclas de seta giram a visualização. A roda de rolagem pode ser usada para dar a você um aumento de velocidade para frente ou para trás.

Se quiser olhar ao redor com o mouse, você pode fazer isso selecionando a Camera tool Hammer camera.png no menu à esquerda. Agora você pode girar a visualização arrastando-a com o botão esquerdo, deslocá-la arrastando-a com o direito e deslocar-se mantendo os dois pressionados ao mesmo tempo.

Tip.pngDica:Pressione Z para entrar ou sair do modo mouselook, que não exige que você mantenha pressionada a tecla LMB.

Visualização 2D

Você pode percorrer uma visualização 2D usando as teclas de seta ou as barras de rolagem (se ativadas), ou mantendo pressionada a Spacebar e arrastando com o botão esquerdo do mouse.

Para ampliar, role a roda do mouse, pressione as teclas D e C ou selecione os zooms predefinidos com 1{2{3{4{5{6{789{0 para ampliar a janela ativa, ou use +{- no teclado numérico para aplicar zoom em todas as janelas 2D juntas.

Tip.pngDica:Manter pressionada a tecla Ctrl em combinação com a roda do mouse sincronizará todas as exibições 2D com a mesma escala.

Você também pode usar a ferramenta Ampliar Hammer magnify.png com o clique esquerdo ou direito.

Criando uma câmera

Para configurar câmeras, selecione a Camera tool Hammer camera.png na lista de ícones à esquerda.

Clique e arraste o mouse em uma visualização 2D para criar a câmera, conforme mostrado na imagem abaixo. A visualização 3D se ajustará à nova câmera, e as janelas 2D exibirão a câmera como um círculo azul com uma linha saindo dele.

Create a camera by dragging out its position.

Você pode alterar a posição da câmera arrastando o círculo azul com o mouse nas visualizações 2D, e para onde ela apontará arrastando a cauda da mesma maneira. A visualização 3D será atualizada sempre que você soltar o botão do mouse.

Mantenha pressionada a tecla Shift para criar várias câmeras. Use PageUp e PageDown para alternar entre elas e Delete para remover a câmera ativa.

Veja também