Hr/Main Page: Difference between revisions
(strings as parameters) |
mNo edit summary |
||
Line 52: | Line 52: | ||
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Valve Corporation]. Sva prava pridržana. Svi zaštitni znakovi vlasništvo su svojih vlasnika u SAD-u i drugim zemljama. Pogledajte {{MLx|hr|Valve Developer Community:Terms of Use|Uvjeti korištenja}} za detalje. | | Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Valve Corporation]. Sva prava pridržana. Svi zaštitni znakovi vlasništvo su svojih vlasnika u SAD-u i drugim zemljama. Pogledajte {{MLx|hr|Valve Developer Community:Terms of Use|Uvjeti korištenja}} za detalje. | ||
| About VDC = | | About VDC = O projektu Valve Developer Community | ||
| PP = | | PP = Pravila o privatnosti | ||
| TPLN = | | TPLN = Pravne obavijesti trećih strana | ||
| Tooltip Signup = Kliknite ovdje za prijavu ili kreiranje računa na VDC. Ako ste već prijavljeni, možete se koristiti za prijavu kao drugi korisnik. | | Tooltip Signup = Kliknite ovdje za prijavu ili kreiranje računa na VDC. Ako ste već prijavljeni, možete se koristiti za prijavu kao drugi korisnik. |
Revision as of 06:39, 7 August 2024
Bilo da gradite komercijalni projekt ili modifikaciju za Half-Life® 2 , poželjet ćete se prijaviti kao Valve programer danas. Besplatno je pridružiti se i otvoreno je svima koji rade s Source engine i njegovim software development kit .
GoldSrc i Half-Life SDK
Ako želite izraditi Mod za Half-Life ili tražite više GoldSrc dokumentacije, kliknite gore.
Source i Source SDK
Ako želite izraditi mod za Half-Life 2 ili tražite više Source dokumentacije, kliknite gore.
Source 2 Dokumentacija
Ako želite prenijeti Source sadržaj na Source 2 ili tražite više Source 2 dokumentacije, kliknite gore. Inače, možete provjeriti sljedeće igre Source 2 s Workshop Tools:
- Značajke Source Engine
- Zašto odabrati Source Engine za svoj mod?
- Pročitajte Izrada Mod - stvaranje tima kroz proces slanja.
- Već koristite SDK? Provjerite Često postavljana pitanja o SDK-u za neke korisne odgovore.
- Novi ste u izvornom kodiranju? Započnite s osnovnim člancima o programiranju .
- Pročitajte (ili dodajte) vodič o razvoju izvora ili bilo kojem dijelu procesa stvaranja sadržaja.
Za pomoć pri korištenju wikija, pogledajte Pomoć: Sadržaj . Za pomoć pri navigaciji wikijem, pogledajte Ulazne stranice ili Category:Valve Developer Community . Za više informacija o samoj zajednici pogledajte Portal zajednice .
|
© 2005–2025 Valve Corporation. Sva prava pridržana. Svi zaštitni znakovi vlasništvo su svojih vlasnika u SAD-u i drugim zemljama. Pogledajte Uvjeti korištenja za detalje.
O projektu Valve Developer Community · Pravila o privatnosti · Pravne obavijesti trećih strana