Ru/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(strings as parameters)
Line 1: Line 1:
{{MainPage
{{MainPage
| VDC Welcome = Добро пожаловать в
| VDC Welcome = Добро пожаловать в
| VDC = {{SITENAME}}
| VDC = {{SITENAME}}
| ArticleCountText = статей о разработке модов и игр.
| ArticleCountText = статей о разработке модов и игр.
| Sign up = Зарегистрируйтесь, чтобы стать частью нашего сообщества!
| Sign up = Зарегистрируйтесь, чтобы стать частью нашего сообщества!


| Welcome = Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или [[modification|модификацию]] для {{hl2|1|nt=reg}}, Вам стоит [[Special:Userlogin|зарегистрироваться]] в качестве разработчика [[Valve]] уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком [[Source]] и его [[SDK Installation|набором инструментов]].
| Welcome = Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или {{MLx|ru|modification|модификацию}} для {{MLx|ru|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, Вам стоит [[Special:Userlogin|зарегистрироваться]] в качестве разработчика {{MLx|ru|Valve}} уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком {{MLx|ru|Source}} и его {{MLx|ru|SDK Installation|набором инструментов}}.


| Valve Technology = Технологии Valve
| Valve Technology = Технологии Valve


| HLSDK = GoldSrc и Half-Life SDK
| HLSDK = GoldSrc и Half-Life SDK
| HLSDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{hl|1}} или о работе с {{gldsrc|1}}.
| HLSDK Docs = Перейти к началу документации по GoldSrc (Half-Life SDK)
| HLSDK Docs = Перейти к началу документации по GoldSrc (Half-Life SDK)
| HLSDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{MLx|ru|Half-Life}} или о работе с {{MLx|ru|GoldSrc}}.


| SDK = Source и Source SDK
| SDK = Source и Source SDK
| SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{hl2|1}} или о работе с {{src|1}}.
| SDK Docs = Перейти к началу документации по движку Source
| SDK Docs = Перейти к началу документации по движку Source
| SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{MLx|ru|Half-Life 2}} или о работе с {{MLx|ru|Source}}.


| S2SDK = Документация к Source 2
| S2SDK = Инструментарий Source 2
| S2SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о переносе ресурсов из {{src|1}} в {{src2|1}} или о работе с {{src2|name}}. Помимо этого, ниже описаны игры на {{src2|name}} с поддержкой инструментов Мастерской:
| S2SDK Docs = Перейти к началу документации по Source 2
| S2SDK Docs = Перейти к началу документации по Source 2
| S2SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о переносе ресурсов из {{MLx|ru|Source}} в {{MLx|ru|Source 2}} или о работе с Source 2. Помимо этого, ниже описаны игры на Source 2 с поддержкой инструментов Мастерской:
| Dota 2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Dota 2
| Dota 2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Dota 2
| SVR Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской SteamVR
| SVR Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской SteamVR
| HLA Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Half-Life: Alyx
| HLA Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Half-Life: Alyx
| CS2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Counter-Strike 2
| CS2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Counter-Strike 2
| Deadlock Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Deadlock
| Deadlock Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Deadlock


| FMT = Для разработчиков модификаций
| dota2_tools = Инструментарий Dota 2
| FMT Line 1 = [[Source Engine Features|Особенности движка Source]]
| svrh_tools = Инструментарий SteamVR
| FMT Line 2 = [[Building Mods with Valve Technology|Почему стоит выбрать движок Source для вашей модификации?]]
| hlvr_tools = Инструментарий Half-Life: Alyx
| FMT Line 3 = Прочтите статью «[[Making a Mod|Создание модификации]]» — рекомендации по успешной работе в команде.
| cs2_tools = Инструментарий Counter-Strike 2
| FMT Line 4 = Уже используете SDK? В категории [[:Category:Source SDK FAQ|ЧАВО Source SDK]], Вы можете найти полезные советы.
| deadlock_tools = Инструментарий Deadlock
| FMT Line 5 = Новичок в программировании на движке Source? Начните с [[:Category:Programming|категории по программированию]].
| FMT Line 6 = Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о [[SDK Docs|среде разработки Source]], или в любой другой области по созданию контента.


| New Wiki = Новичок на вики?
| Engine = Игровой движок, который лежит в основе {{MLx|ru|Half-Life 2}}, может сделать вашу игру удачной. Отдайте всю тяжёлую работу движку {{MLx|ru|Source}}™, чтобы ваша команда могла сосредоточиться на разработке замечательных игр.
| For Help = Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу [[Help:Contents|Справка: Содержание]]. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: [[:Category:Entry pages|Страницы-справочники]] или [[:Category:Valve Developer Community|Сообщество разработчиков Valve]].
| Steam = Если вы заинтересованы в разработке на движке {{MLx|ru|Source}} или {{MLx|ru|Source 2}}, свяжитесь с нами, чтобы узнать возможности распространения продукта на платформе {{MLx|ru|Steam}}.
| ReadMore = Узнайте больше о технологии Valve
| ReadMore-Tooltip = Щелкните здесь, чтобы узнать больше о технологиях Valve.


| Copyright = [https://www.valvesoftware.com Корпорация Valve]. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в [[Valve Developer Community:Terms of Use|Условиях использования]]
| FMT = Для разработчиков модификаций
| FMT Line 1 = {{MLx|ru|Source Engine Features|Особенности движка Source}}
| FMT Line 2 = {{MLx|ru|Building Mods with Valve Technology|Почему стоит выбрать движок Source для вашей модификации?}}
| FMT Line 3 = Прочтите статью «{{MLx|ru|Making a Mod|Создание модификации}}» — рекомендации по успешной работе в команде.
| FMT Line 4 = Уже используете SDK? В категории {{MLx|ru|Category:Source SDK FAQ|ЧАВО Source SDK}}, Вы можете найти полезные советы.
| FMT Line 5 = Новичок в программировании на движке Source? Начните с {{MLx|ru|Category:Programming|категории по программированию}}.
| FMT Line 6 = Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о {{MLx|ru|SDK Docs|среде разработки Source}}, или в любой другой области по созданию контента.


| About VDC = О Сообществе разработчиков
| New Wiki = Новичок на вики?
| PP = Политика конфиденциальности
| For Help = Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу {{MLx|ru|Help:Contents|Справка: Содержание}}. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: {{MLx|ru|Category:Entry pages|Страницы-справочники}} или {{MLx|ru|Category:Valve Developer Community|Сообщество разработчиков Valve}}.
| TPLN = Уведомление сторонних лиц
| Wiki Contents = Wiki Contents
| Community Portal = Community Portal
 
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Корпорация Valve]. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в {{MLx|ru|Valve Developer Community:Terms of Use|Условиях использования}}.
 
| About VDC = About Valve Developer Community
| PP = Privacy Policy
| TPLN = Third Party Legal Notices


| Tooltip Signup = Нажмите здесь, чтобы войти или создать учетную запись на VDC. Если Вы уже вошли в систему, Вы можете использовать это, чтобы войти как другой пользователь.
| Tooltip Signup = Нажмите здесь, чтобы войти или создать учетную запись на VDC. Если Вы уже вошли в систему, Вы можете использовать это, чтобы войти как другой пользователь.
<!-- vdc navbox strings -->
| Administration = Администрирование
| Guidelines = Руководства
| Policies and Guidelines = Политика и руководства
| Style guide = Руководство по стилю
| Terms of Use = Условия использования
| Images = Изображения
| Help with images = Помощь с изображениями
| Image use policy = Политика использования изображений
| Maintenance = Обслуживание
| Categories = Категории
| Candidates for speedy deletion = Кандидаты на быстрое удаление
| Cleanup = Очистка
| Disambiguation = Устранение неоднозначности
| Drafts = Черновики
| Essays = Эссе
| Merge listings = Объединение списков
| Screenshot requests = Запросы на скриншоты
| Split listings = Разделение списков
| Stub listings = Статьи-заглушки
| To-do = Список дел
| User maintenance = Группы пользователей
| Work in Progress = В разработке
| Issues = Проблемы
| Templates = Шаблоны
| Help with templates = Помощь с шаблонами
| Template listings = Список шаблонов
| Template documentation pages = Страницы документации шаблонов
| Template testcase pages = Страницы тестовых примеров для шаблонов
| Community = Сообщество
| Pages = Статьи
| Ongoing discussions = Актуальные обсуждения
| Tasks = Задачи
| Discussion = Обсуждение
| Main discussion page = Общее
| Proposals = Идеи и предложения
| Static = Постоянное
| Talk:Main Page = Заглавная страница
| Valve Developer Community talk:About = VDC: О нас
| New Help Desk = Новая служба поддержки
| Reasons for speedy deletion = Причины для быстрого удаления
| Valve Developer Community:Administrators' noticeboard = Объявления администраторов
| Ongoing = Рабочее
| Informational = Информация
| About = О нас
| Automation = Автоматизация
| Contents = Содержание
| Deletion = Удаление
| Glossary = Словарь
| Linking = Ссылки
| Stubs = Заглушки
| Languages = Языки
| Translators' noticeboard = Объявления переводчиков
| Pages to be translated = Страницы, которые необходимо перевести
| Translation guide = Справочник по переводу
| Translators = Переводчики
| User languages = Языки пользователей
}}
}}

Revision as of 16:02, 24 July 2024

Добро пожаловать в
Valve Developer Community
13,090 статей о разработке модов и игр.

Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или модификацию(en) для Half-Life® 2(en), Вам стоит зарегистрироваться в качестве разработчика Valve(en) уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком Source(en) и его набором инструментов(en).