Ru/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 45: Line 45:
| For Help = Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу [[Help:Contents|Справка: Содержание]]. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: [[:Category:Entry pages|Страницы-справочники]] или [[:Category:Valve Developer Community|Сообщество разработчиков Valve]].
| For Help = Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу [[Help:Contents|Справка: Содержание]]. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: [[:Category:Entry pages|Страницы-справочники]] или [[:Category:Valve Developer Community|Сообщество разработчиков Valve]].


| Copyright = {{Valve|nt=0|1}}. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в [[Valve Developer Community:Terms of Use|Условиях использования]]
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com Корпорация Valve]. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в [[Valve Developer Community:Terms of Use|Условиях использования]]


| About VDC = О Сообществе разработчиков
| About VDC = О Сообществе разработчиков

Revision as of 05:59, 17 July 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Wireframe gradient.jpg
Добро пожаловать в
Valve Developer Community
13,091 статей о разработке модов и игр.

Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или модификацию для Half-Life® 2, Вам стоит зарегистрироваться в качестве разработчика Valve уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком Source и его набором инструментов.