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Que vous soyez en train de construire un gros projet commercial ou un mod pour Half-Life® 2 , vous voudrez sûrement vous inscrire en tant que développeur Valve dès aujourd'hui. L'inscription est gratuite, et ouverte à toute personne travaillant avec le moteur Source et le Source SDK .
GoldSrc et le Half-Life SDK
Si vous souhaitez créer un mod pour Half-Life ou voulez en savoir plus sur le GoldSrc , cliquez au-dessus.
Source et le Source SDK
Notre base de connaissances techniques sur le moteur Source et tous les outils relatifs sont maintenant disponibles sur un wiki dirigé par la communauté. Inscrivez-vous comme développeur pour y contribuer.
Documentation de Source 2
Vous recherchez de la documentation Source 2 en général? Visitez la page en cliquant sur le bouton ou le texte ci-dessus.
Sinon, vous pouvez consulter les jeux Source 2 suivants avec ses outils d'atelier ci-dessous:
- Fonctionnalités du moteur Source
- Pourquoi choisir le moteur Source pour votre mod?
- Lisez la page Créer un mod pour bien démarrer.
- Vous utilisez déjà le SDK? Lisez la FAQ pour trouver des réponses à vos questions.
- Vous débutez la programmation avec Source? Lisez des articles de programmation de base .
- Consultez (ou ajoutez) un tutoriel sur le développement avec le moteur Source , ou n'importe quelle partie du processus de création de contenu.
Pour obtenir de l'aide sur l'utilisation du wiki, voir Help:Contents .
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