Ru/Main Page: Difference between revisions
m (Updating) |
(Using template parameters instead of {{MainPage/strings}}) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title=<span style=" | {{LanguageBar|title = <span style="display:none"></span>}} | ||
{{Background | {{Background | ||
| file = Wireframe gradient.jpg | | file = Wireframe gradient.jpg | ||
Line 6: | Line 6: | ||
| gradient-height = 250px | | gradient-height = 250px | ||
}} | }} | ||
{{VDC | {{MainPage | ||
| VDC Welcome = Добро пожаловать в | |||
| VDC = {{SITENAME}} | |||
| ArticleCountText = статей о разработке модов и игр. | |||
| Sign up = Зарегистрируйтесь, чтобы стать частью нашего сообщества! | |||
| Welcome = Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или [[modification|модификацию]] для {{hl2|1|nt=reg}}, Вам стоит [[Special:Userlogin|зарегистрироваться]] в качестве разработчика [[Valve]] уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком [[Source]] и его [[SDK Installation|набором инструментов]]. | |||
| Valve Technology = Технологии Valve | |||
| HLSDK = GoldSrc и Half-Life SDK | |||
| HLSDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{hl|1}} или о работе с {{gldsrc|1}}. | |||
| HLSDK Docs = Перейти к началу документации по GoldSrc (Half-Life SDK) | |||
| SDK = Source и Source SDK | |||
| SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для {{hl2|1}} или о работе с {{src|1}}. | |||
| SDK Docs = Перейти к началу документации по движку Source | |||
| S2SDK = Документация к Source 2 | |||
| S2SDK Desc = Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о переносе ресурсов из {{src|1}} в {{src2|1}} или о работе с {{src2|name}}. Помимо этого, ниже описаны игры на {{src2|name}} с поддержкой инструментов Мастерской: | |||
| S2SDK Docs = Перейти к началу документации по Source 2 | |||
| Dota 2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Dota 2 | |||
| SVR Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской SteamVR | |||
| HLA Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Half-Life: Alyx | |||
| CS2 Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Counter-Strike 2 | |||
| Deadlock Tools Docs = Перейти к документации по Инструментам мастерской Deadlock | |||
| FMT = Для разработчиков модификаций | |||
| FMT Line 1 = [[Source Engine Features|Особенности движка Source]] | |||
| FMT Line 2 = [[Building Mods with Valve Technology|Почему стоит выбрать движок Source для вашей модификации?]] | |||
| FMT Line 3 = Прочтите статью «[[Making a Mod|Создание модификации]]» — рекомендации по успешной работе в команде. | |||
| FMT Line 4 = Уже используете SDK? В категории [[:Category:Source SDK FAQ|ЧАВО Source SDK]], Вы можете найти полезные советы. | |||
| FMT Line 5 = Новичок в программировании на движке Source? Начните с [[:Category:Programming|категории по программированию]]. | |||
| FMT Line 6 = Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о [[SDK Docs|среде разработки Source]], или в любой другой области по созданию контента. | |||
| New Wiki = Новичок на вики? | |||
| For Help = Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу [[Help:Contents|Справка: Содержание]]. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: [[:Category:Entry pages|Страницы-справочники]] или [[:Category:Valve Developer Community|Сообщество разработчиков Valve]]. | |||
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Корпорация Valve]. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в [[Valve Developer Community:Terms of Use|Условиях использования]] | |||
| Legal = [[Valve Developer Community:About|О Сообществе разработчиков]] <b>·</b> {{link|target = web|store.steampowered.com/privacy_agreement/|Политика конфиденциальности}} <b>·</b> [[Valve Developer Community:Third Party Legal Notices|Уведомление сторонних лиц]] | |||
| Tooltip Signup = Click here to log in or create an account on the VDC. If you are already logged in, you can use this to log in as another user. | |||
}} | |||
__NOTOC__ __NOEDITSECTION__ |
Revision as of 05:46, 15 July 2024
Независимо от того, разрабатываете ли Вы коммерческий проект или модификацию для Half-Life® 2, Вам стоит зарегистрироваться в качестве разработчика Valve уже сегодня. Регистрация бесплатна и открыта для каждого, кто работает с движком Source и его набором инструментов.
GoldSrc и Half-Life SDK
Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для Half-Life или о работе с GoldSrc.
Source и Source SDK
Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о создании модификаций для Half-Life 2 или о работе с Source.
Документация к Source 2
Нажмите выше, чтобы узнать подробнее о переносе ресурсов из Source в Source 2 или о работе с Source 2. Помимо этого, ниже описаны игры на Source 2 с поддержкой инструментов Мастерской:
- Особенности движка Source
- Почему стоит выбрать движок Source для вашей модификации?
- Прочтите статью «Создание модификации» — рекомендации по успешной работе в команде.
- Уже используете SDK? В категории ЧАВО Source SDK, Вы можете найти полезные советы.
- Новичок в программировании на движке Source? Начните с категории по программированию.
- Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о среде разработки Source, или в любой другой области по созданию контента.
Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу Справка: Содержание. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: Страницы-справочники или Сообщество разработчиков Valve.
|
© 2005–2025 Корпорация Valve. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в Условиях использования
About Valve Developer Community · Privacy Policy · Third Party Legal Notices