Zh/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
		
		
		
		
		
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《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看  | 《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看{{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器}}了解更多关于创建简单模型的信息。  | ||
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*   | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Physics Prop|物理道具}}  | ||
*   | * {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Custom_Character_Basics|自定义角色基础}}  | ||
*   | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Troubleshooting|模型的故障诊断}} [[File:cn.png]]  | ||
== 高级功能 ==  | == 高级功能 ==  | ||
*   | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Jointed Physics Prop|连接物理道具}}  | ||
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*   | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|易碎道具}}   | ||
*   | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|高级易碎道具}}  | ||
*   | * {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Animgraph|动画图}} [[File:cn.png]]  | ||
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== 受支持的模型格式 ==  | == 受支持的模型格式 ==  | ||
Revision as of 08:52, 11 July 2024
《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看ModelDoc编辑器了解更多关于创建简单模型的信息。
准备开始
高级功能
受支持的模型格式
- FBX
 - DMX
 - SMD