Ru/Crowbar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (added column)
Line 1: Line 1:
{{lang|Crowbar|title=Инструмент Crowbar}}__NOTOC__
{{lang|Crowbar|title=Инструмент Crowbar}}__NOTOC__
[[File:Crowbar 0.72.png|thumb|Скриншот программы Crowbar v0.72]]
[[File:Crowbar 0.72.png|thumb|350px|Скриншот программы Crowbar v0.72]]


{{crowbar|4|suf=:ru}} это инструмент, созданный пользователем [[User:ZeqMacaw|ZeqMacaw]].<br>
{{crowbar|4|suf=:ru}} это инструмент, созданный пользователем [[User:ZeqMacaw|ZeqMacaw]].<br>
Line 19: Line 19:


==Список поддерживаемых игр:==
==Список поддерживаемых игр:==
{{Template:Category header}}
{{Template:Category newcolumn}}
* {{aoc|4}}
* {{aoc|4}}
* {{as|4}}
* {{as|4}}
Line 46: Line 48:
* {{hl2|4|suf=:ru}}
* {{hl2|4|suf=:ru}}
* {{hl2dm|4}}
* {{hl2dm|4}}
{{Template:Category newcolumn}}
* {{hl2ep1|4}}
* {{hl2ep1|4}}
* {{hl2ep2|4}}
* {{hl2ep2|4}}
Line 73: Line 76:
* {{zc|4}}
* {{zc|4}}
* {{zps|4}}
* {{zps|4}}
 
{{Template:Category end}}
== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* {{en}} [[mdldecompiler|MDLDecompiler]]
* {{en}} [[mdldecompiler|MDLDecompiler]]

Revision as of 07:01, 21 October 2022

English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Скриншот программы Crowbar v0.72

Crowbar Crowbar это инструмент, созданный пользователем ZeqMacaw.

На логотипе изображено оружия из Half-Life 2 Half-Life 2, подробнее о weapon_crowbar.

Его первоначальное предназначение заключалось в том, чтобы стать заменой MDLDecompiler, созданный благодаря Cannonfodder. MDLDecompiler не обновлялся уже много лет и не может полностью декомпилировать последние версии моделей, используемых в играх на движке Source. Crowbar разрабатывается для работы с более поздними версиями движка.

Страница загрузки данного инструмента и исходный код доступен в его группе Steam.

Особенности программы

  • Поддерживается движками GoldSource и Source Engine.
  • Просмотр, упаковка и распаковка .VPK архивов, .GMA и .FPX формата файла. Либо по отдельности, либо сразу целую папку с файлами.
  • Компиляция и декомпиляция целой папки файлов в пакетном процессе.
  • Интерфейс просмотра моделей для инструмента Half-Life Model Viewer.
  • Просмотр содержимого файла модели. Полезно узнать, какая версия файла MDL используется, какие ANI и PHY файлы используются, какие текстуры используются и в каких папках они находятся.
  • Настройка игр для легкого переключения компиляции с одного исходного движка игры на другой. Полезно для того, чтобы убедиться, что вы используете правильный компилятор для каждой игры.
  • Загрузчик предметов Мастерской из любой игры Steam, в которой разрешено публичное скачивание.
  • Публикация аддонов в Мастерскую Steam, в качестве альтернативы оригинальному загрузчику.

Список поддерживаемых игр:

Смотрите также