Category:Ru/Shader parameters: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|title=Список параметров шейдеров
|en=Category:List_of_Shader_Parameters
|en=Category:List_of_Shader_Parameters
}}
}}
[[:Category:List of Shader Parameters|Просьба перевести!]]


[[Category:Material System:ru]]
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
[[Category:Russian]]
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
Эта категория содержит список параметров верхнего уровня, доступных в "Generic"-шейдерах.
 
* Параметры для специальных шейдеров описаны в сопроводительной документации.
* Параметры для настройки одного эффекта (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, поищите.
 
'''Этот список далеко не полон.''' См. [[category_talk:List of Shader Parameters|связанные со страницей категории]] для списка, который должен быть задокументирован. Будут с благодарностью приняты любые идеи!
{{category end}}
 
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category newcolumn|rowspan=6|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=lightgray}}
== Основы ==
 
*<code>[[$basetexture]]</code>
*<code>[[$surfaceprop]]</code>
*<code>[[$detail]]</code>
*<code>[[$model (VMT)|$model]]</code>
 
== Корректировка ==
 
*<code>[[$basetexturetransform]]</code>
*<code>[[$color]]</code>
*<code>[[$seamless_scale]]</code>
 
== Прозрачность ==
 
* <code>[[$alpha]]</code>
* <code>[[$blendmodulatetexture]]</code>
* <code>[[$distancealpha]]</code>
* <code>[[$nocull]]</code>
* <code>[[$translucent]]</code>
 
 
{{category newcolumn|rowspan=1|width=50%|background-color=#FBF7EA|border-color=#E4DCCD}}
 
== Освещение ==
 
* <code>[[$bumpmap]]</code> and <code>[[$ssbump]]</code>
* <code>[[$parallaxmap]]</code>
* <code>[[$selfillum]]</code>
* <code>[[$lightwarptexture]]</code>
* <code>[[$halflambert]]</code>
* <code>[[$ambientocclusion]] </code>
 
{{category cell|background-color=white|border-color=white}}
 
== Отражение ==
* <code>[[$reflectivity]]</code>
* <code>[[$phong]]</code>
* <code>[[$envmap]]</code>
* <code>[[Water (shader)|Water]]</code> (shader)
 
{{category cell|background-color=#FBF7EA|border-color=white}}
 
== Оптимизация ==
 
*<code>[[$ignorez]]</code>
*<code>[[$alphatest]]</code>
 
{{category end}}
 
[[Category:Material System]]
[[Category:English]]
__NOTOC__

Revision as of 03:30, 26 August 2015

Template:Otherlang2

Эта категория содержит список параметров верхнего уровня, доступных в "Generic"-шейдерах.

  • Параметры для специальных шейдеров описаны в сопроводительной документации.
  • Параметры для настройки одного эффекта (как правило) сгруппированы в одной статье. Если в списке нет какого-то параметра, поищите.

Этот список далеко не полон. См. связанные со страницей категории для списка, который должен быть задокументирован. Будут с благодарностью приняты любые идеи!

Основы

Корректировка

Прозрачность


Освещение

Отражение

Оптимизация

Pages in category "Ru/Shader parameters"

The following 10 pages are in this category, out of 10 total.