Ru/Mesh entity: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title=Сеточный объект}} | {{LanguageBar|title=Сеточный объект}} | ||
{{Subpage|{{L| | {{Subpage|{{L|Entity|Объект мира}}}} | ||
'''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}. | '''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}. |
Latest revision as of 11:12, 20 May 2025
Сеточные объекты мира (Mesh entities) доступны только на платформе Source 2.
Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира , используемые на платформе Source. Начиая с
Source 2 больше не используются BSP элементы мира , объекты мира , которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.

Все сеточные объекты
- trigger_multiple
- func_button
- func_movelinear
- func_platrot
- func_rotating
- func_tracktrain
- env_cs_place