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Mover a câmera é vital se você quiser ver o que está fazendo. O Hammer permite que você '''navegue manualmente com o teclado e/ou o mouse''' e '''alterne entre várias câmeras em locais diferentes'''. | |||
{{tip| | {{tip|Se você ainda não tiver criado nenhum pincel, poderá usar a marca de origem do mapa [[File:Hammer OriginMark.png|28px]] para se movimentar. Para exibir essa marca de origem, selecione View no menu superior e selecione Center 3D Views na Selection e, em seguida, mantenha pressionadas as teclas {{key|Spacebar}}+{{key|RMB}} e arraste a marca de origem para a visualização.}} | ||
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Você pode navegar em uma visualização 3D com {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} e as teclas de seta: As teclas WASD avança/ recua/ afasta como no jogo, enquanto as teclas de seta giram a visualização. A roda de rolagem pode ser usada para dar a você um aumento de velocidade para frente ou para trás. | |||
Se quiser olhar ao redor com o mouse, você pode fazer isso selecionando a {{hammer camera}} no menu à esquerda. Agora você pode girar a visualização arrastando-a com o botão esquerdo, deslocá-la arrastando-a com o direito e deslocar-se mantendo os dois pressionados ao mesmo tempo. | |||
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Você pode percorrer uma visualização 2D usando as teclas de seta ou as barras de rolagem (se ativadas), ou mantendo pressionada a {{key|Spacebar}} e arrastando com o botão esquerdo do mouse. | |||
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Clique e arraste o mouse em uma visualização 2D para criar a câmera, conforme mostrado na imagem abaixo. A visualização 3D se ajustará à nova câmera, e as janelas 2D exibirão a câmera como um círculo azul com uma linha saindo dele. | |||
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Você pode alterar a posição da câmera arrastando o círculo azul com o mouse nas visualizações 2D, e para onde ela apontará arrastando a cauda da mesma maneira. A visualização 3D será atualizada sempre que você soltar o botão do mouse. | |||
Mantenha pressionada a tecla {{key|Shift}} para criar várias câmeras. Use {{key|PageUp}} e {{key|PageDown}} para alternar entre elas e {{key|Delete}} para remover a câmera ativa. | |||
== | == Veja também == | ||
* [[Hammer Viewports]] | * [[Hammer Viewports]] |
Revision as of 15:59, 8 September 2024

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Mover a câmera é vital se você quiser ver o que está fazendo. O Hammer permite que você navegue manualmente com o teclado e/ou o mouse e alterne entre várias câmeras em locais diferentes.



Visualizações 3D
Você pode navegar em uma visualização 3D com WASD e as teclas de seta: As teclas WASD avança/ recua/ afasta como no jogo, enquanto as teclas de seta giram a visualização. A roda de rolagem pode ser usada para dar a você um aumento de velocidade para frente ou para trás.
Se quiser olhar ao redor com o mouse, você pode fazer isso selecionando a Camera tool no menu à esquerda. Agora você pode girar a visualização arrastando-a com o botão esquerdo, deslocá-la arrastando-a com o direito e deslocar-se mantendo os dois pressionados ao mesmo tempo.


Visualização 2D
Você pode percorrer uma visualização 2D usando as teclas de seta ou as barras de rolagem (se ativadas), ou mantendo pressionada a Spacebar e arrastando com o botão esquerdo do mouse.
Para ampliar, role a roda do mouse, pressione as teclas D e C ou selecione os zooms predefinidos com 1{2{3{4{5{6{789{0 para ampliar a janela ativa, ou use +{- no teclado numérico para aplicar zoom em todas as janelas 2D juntas.

Você também pode usar a ferramenta Ampliar com o clique esquerdo ou direito.
Criando uma câmera
Para configurar câmeras, selecione a Camera tool na lista de ícones à esquerda.
Clique e arraste o mouse em uma visualização 2D para criar a câmera, conforme mostrado na imagem abaixo. A visualização 3D se ajustará à nova câmera, e as janelas 2D exibirão a câmera como um círculo azul com uma linha saindo dele.
Você pode alterar a posição da câmera arrastando o círculo azul com o mouse nas visualizações 2D, e para onde ela apontará arrastando a cauda da mesma maneira. A visualização 3D será atualizada sempre que você soltar o botão do mouse.
Mantenha pressionada a tecla ⇧ Shift para criar várias câmeras. Use PageUp e PageDown para alternar entre elas e Delete para remover a câmera ativa.