De/Doors: Difference between revisions
< De
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
No edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
== Entities == | == Entities == | ||
*{{ent | *{{ent|func_door}} | ||
*{{ent | *{{ent|func_door_rotating}} | ||
*{{ent | *{{ent|prop_door_rotating}} | ||
*{{ent | *{{ent|prop_testchamber_door}} | ||
*Türen können auch aus einigen anderen bewegenden Entities erstellt werden. | *Türen können auch aus einigen anderen bewegenden Entities erstellt werden. | ||
Latest revision as of 23:53, 24 September 2025
Abstract Mapping series Discuss your thoughts - Help us develop the articles or ideas you want |
---|
Tiere | Animierte Wolken | Animierter Himmel | Antlions | Lichtstrahlen | Büsche | Kabel | Farbe | Kampf | Kreaturen | Türen | Staub | Aufzüge | Umweltbeleuchtung | Explosionen | Feuer | Nebel | Laubwerk | Glas | Gras | Leitern | Laser | Beleuchtung | sich bewegende Wolken | Musik | Optimierungen | Freiluft | Physik | Netzhautscanner | Seile | Rauch | Sound | Specialeffekte | Sonne | Terrain | Züge | Bäume | Geschützturme | Wasser | Wetter | Fenster |
Entities
- func_door
- func_door_rotating
- prop_door_rotating
- prop_testchamber_door
- Türen können auch aus einigen anderen bewegenden Entities erstellt werden.