Ru/Basic Construction: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Basic Construction/ru to Ru/Basic Construction over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{first room menu:ru}} | {{first room menu:ru}} | ||
Простые 3-х мерные твёрдые тела (кубы, цилиндры и т.д.) внутри редактора Hammer именуются | Простые 3-х мерные твёрдые тела (кубы, цилиндры и т.д.) внутри редактора Hammer именуются {{L|brush|брашами}}. Эти объекты являются основными строительными блоками для всех карт, созданных на Source. | ||
Полы, стены и потолки - короче говоря - вся геометрия, кроме | Полы, стены и потолки - короче говоря - вся геометрия, кроме {{L|model|моделей}}, - состоят из брашей. | ||
== Создание брашей == | == Создание брашей == | ||
Line 32: | Line 32: | ||
== Сетка == | == Сетка == | ||
Сетка показывается во всех 2D окнах. По умолчанию, все объекты привязаны к сетке. Хотя вы можете отключить это, нажав {{key|Shift+W}}, это считается хорошей практикой, потому что препятствует созданию | Сетка показывается во всех 2D окнах. По умолчанию, все объекты привязаны к сетке. Хотя вы можете отключить это, нажав {{key|Shift+W}}, это считается хорошей практикой, потому что препятствует созданию {{L|leak|утечек}} и других ошибок на вашей карте. | ||
По умолчанию, размер сетки составляет 64 юнита, это означает, что каждая линия, имеет расстояние в 64 юнита друг от друга. Вы можете изменить размер сетки: | По умолчанию, размер сетки составляет 64 юнита, это означает, что каждая линия, имеет расстояние в 64 юнита друг от друга. Вы можете изменить размер сетки: | ||
Line 39: | Line 39: | ||
* Нажмите {{key|]}} или кликните на иконку '''Larger Grid''' [[File:hammer_LargerGrid.png|link=]] чтобы сделать сетку в два раза больше, для большей корректировки. | * Нажмите {{key|]}} или кликните на иконку '''Larger Grid''' [[File:hammer_LargerGrid.png|link=]] чтобы сделать сетку в два раза больше, для большей корректировки. | ||
Чтобы определить необходимый масштаб, при создании карты, пожалуйста прочитайте статью | Чтобы определить необходимый масштаб, при создании карты, пожалуйста прочитайте статью {{L|Dimensions}}. | ||
== Изменение размера, Поворот, Наклон == | == Изменение размера, Поворот, Наклон == |
Revision as of 08:49, 11 July 2024
Простые 3-х мерные твёрдые тела (кубы, цилиндры и т.д.) внутри редактора Hammer именуются брашами . Эти объекты являются основными строительными блоками для всех карт, созданных на Source.
Полы, стены и потолки - короче говоря - вся геометрия, кроме моделей , - состоят из брашей.
Создание брашей
- Выберите Block tool
.
- Укажите размер вашего браша, совершив клик и перетаскивание вашего курсора в Top 2D Мониторе (верхнее-правое окно - по умолчанию) для создания коробки, как показано на рисунке 2.
- Создайте объект, нажав на ↵ Enter. Или сделайте правый-клик на браше и выберите Create Object.

Выбор брашей
Выберите Selection tool . Он используется, чтобы изолировать объект или группу объектов для манипулирования. Выбрав Selection Tool, нажмите на ваш браш, кликнув левой кнопкой мыши в одном из окон. (В 2D окне клик должен совершаться по краям или центру браша. В 3D окне, можно совершать клик на любое место на объекте.)
Вы заметите, что выбранный браш, будет выделен красным, и вы увидите 8 маленьких квадратиков по сторонам вашего объекта в 2D окне. Эти манипуляторы позволяют вам вращать, изменять, трансформировать объект (см. ниже).
Заметьте, что браш выглядит как 3D-коробка. Думайте о браше, как о 3D-части потолка, пола или стены, а не как о комнате самой в себе. Чтобы сделать комнату требуется как минимум шесть брашей.

Сетка
Сетка показывается во всех 2D окнах. По умолчанию, все объекты привязаны к сетке. Хотя вы можете отключить это, нажав Shift+W, это считается хорошей практикой, потому что препятствует созданию утечек и других ошибок на вашей карте.
По умолчанию, размер сетки составляет 64 юнита, это означает, что каждая линия, имеет расстояние в 64 юнита друг от друга. Вы можете изменить размер сетки:
- Нажмите [ или кликните на иконку Smaller Grid
чтобы сделать сетку в два раза меньше, для меньшей корректировки.
- Нажмите ] или кликните на иконку Larger Grid
чтобы сделать сетку в два раза больше, для большей корректировки.
Чтобы определить необходимый масштаб, при создании карты, пожалуйста прочитайте статью Dimensions .
Изменение размера, Поворот, Наклон
- Изменение размера
- Выделите браш, используя Selection tool
и мышкой возьмитесь за один из 8 белых квадратов. Курсор должен изменить свою иконку, с указанием оси, вдоль которой можно растягивать/сжимать объект. Для изменения размеров просто щелкайте и тяните указатель.
- Поворот
- Выберите объект, который вы хотите повернуть, используя Selection tool
, затем кликните по объекту. Вы должны увидеть маленький белый круг в центре каждого ребра объекта.
- Наклон
- Выберите объект, который вы хотите наклонить, используя Selection tool
, затем дважды кликните по объекту. Вы должны увидеть маленький белый квадрат в центре каждого ребра объекта.