Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
1416006136 (talk | contribs) mNo edit summary |
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp}} | {{langsp}} | ||
{{l4d2}} На этой странице находятся статьи по [[:Category:Level Design:ru|дизайну уровней]] для [[Left 4 Dead 2 | {{l4d2}} На этой странице находятся статьи по [[:Category:Level Design:ru|дизайну уровней]] для [[Left 4 Dead 2/ru|Left 4 Dead 2]]. | ||
Для [[Left 4 Dead | Для [[Left 4 Dead/ru|Left 4 Dead]] статьи находятся здесь [[Left 4 Dead Level Creation/ru|Создание уровней для Left 4 Dead]]. | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 8: | Line 8: | ||
== Начало работы == | == Начало работы == | ||
* [[ | * [[Left 4 Dead 2 Authoring Tools/ru|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools]] | ||
* {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]] | * {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]] | ||
* [[Your First Map|Ваша первая карта]] | * [[Your First Map|Ваша первая карта]] | ||
Line 20: | Line 20: | ||
* [[L4D 2 Soundscripts|Soundscripts]] '''(Dead Link)''' | * [[L4D 2 Soundscripts|Soundscripts]] '''(Dead Link)''' | ||
* {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]] | * {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]] | ||
* [[ | * [[L4D Level Design:ru/Panic Events:ru|"Panic Event"]] | ||
* [[ | * [[L4D Level Design:ru/Finale Events Part 1:ru|Финальные события]] | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]] | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]] | ||
Line 27: | Line 27: | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]] | ||
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]] | * {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]] | ||
* [[ | * [[L4D2 Level Design/Instructor Hints/ru|Подсказки]] | ||
* [[ | * [[L4D2 Level Design/Boss Prohibition/ru|Запрет на появления танка и ведьмы]] | ||
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]] | * {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]] | ||
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]] | * {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]] | ||
Line 36: | Line 36: | ||
== Теория дизайна == | == Теория дизайна == | ||
* [[ | * [[Optimization/Level Design/ru|Оптимизация Source движка]] | ||
* {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]] | * {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]] | ||
* {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]] | * {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]] | ||
Line 60: | Line 60: | ||
* {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]] | * {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]] | ||
* {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]] | * {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]] | ||
* [[Left 4 Dead Infected Populations | * [[Left 4 Dead Infected Populations/ru|Популяция заражённых Left 4 Dead]] | ||
* {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | * {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]] | ||
* {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]] | * {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]] |
Revision as of 11:31, 4 July 2024
На этой странице находятся статьи по дизайну уровней для Left 4 Dead 2.
Для Left 4 Dead статьи находятся здесь Создание уровней для Left 4 Dead.