Ru/Left 4 Dead 2 Level Creation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{langsp}}
{{l4d2}} На этой странице находятся статьи по [[:Category:Level Design:ru|дизайну уровней]] для [[Left 4 Dead 2:ru|Left 4 Dead 2]].  
{{l4d2}} На этой странице находятся статьи по [[:Category:Level Design:ru|дизайну уровней]] для [[Left 4 Dead 2/ru|Left 4 Dead 2]].  


Для [[Left 4 Dead:ru|Left 4 Dead]] статьи находятся здесь [[Left 4 Dead Level Creation:ru|Создание уровней для Left 4 Dead]].
Для [[Left 4 Dead/ru|Left 4 Dead]] статьи находятся здесь [[Left 4 Dead Level Creation/ru|Создание уровней для Left 4 Dead]].


{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}}
Line 8: Line 8:


== Начало работы ==
== Начало работы ==
* [[Authoring_Tools/SDK_(Left_4_Dead_2):ru|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools]]
* [[Left 4 Dead 2 Authoring Tools/ru|Загрузка и установка Left 4 Dead 2 Authoring Tools]]
* {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]]
* {{en}} [[L4D2 Level Design|Основы дизайна уровней]]
* [[Your First Map|Ваша первая карта]]
* [[Your First Map|Ваша первая карта]]
Line 20: Line 20:
* [[L4D 2 Soundscripts|Soundscripts]] '''(Dead Link)'''
* [[L4D 2 Soundscripts|Soundscripts]] '''(Dead Link)'''
* {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]]
* {{en}} [[L4D2 Vscripts|Создание скриптов]]
* [[L4D_Level_Design/Panic_Events:ru|"Panic Event"]]
* [[L4D Level Design:ru/Panic Events:ru|"Panic Event"]]
* [[L4D_Level_Design/Finale_Events_Part_1:ru|Финальные события]]
* [[L4D Level Design:ru/Finale Events Part 1:ru|Финальные события]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Legacy_Assets|Использование моделей из Left 4 Dead]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/VMF_Instances|VMF примеры]]
Line 27: Line 27:
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Director_Queries|Вопросы по Директору]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]]
* {{en}} [[L4D2_Level_Design/Wandering_Witch|Блуждающая ведьма]]
* [[L4D2_Level_Design/Instructor_Hints:ru|Подсказки]]
* [[L4D2 Level Design/Instructor Hints/ru|Подсказки]]
* [[L4D2_Level_Design/Boss_Prohibition:ru|Запрет на появления танка и ведьмы]]
* [[L4D2 Level Design/Boss Prohibition/ru|Запрет на появления танка и ведьмы]]
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]]
* {{en}} [[L4D_Level_Design/Versus_Maps|Режим сражение]]
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]]
* {{en}} [[Survival Gametype (L4D)|Режим выживание]]
Line 36: Line 36:


== Теория дизайна ==
== Теория дизайна ==
* [[Optimization_(level_design):ru|Оптимизация Source движка]]
* [[Optimization/Level Design/ru|Оптимизация Source движка]]
* {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]]
* {{en}} [[Left 4 Dead Design Theory|Теория дизайна Left 4 Dead]]
* {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]]
* {{en}} [[Left 4 Dictionary| Left 4 Словарь]]
Line 60: Line 60:
* {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]]
* {{en}} [[nav_mode.cfg|nav_mode.cfg - Essential time-saving key binds for nav mesh editing, provided by Valve]]
* {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]]
* {{en}} [[Navigation Meshes (L4D)|Навигационные сетки (Left 4 Dead)]]
* [[Left 4 Dead Infected Populations:ru|Популяция заражённых Left 4 Dead]]
* [[Left 4 Dead Infected Populations/ru|Популяция заражённых Left 4 Dead]]
* {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]]
* {{en}} [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing|Продвинутое редактирование навигационной сетки]]
* {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]]
* {{en}} [[Sorting out navigation flow|Сортировка навигационных потоков]]

Revision as of 11:31, 4 July 2024

English (en)Deutsch (de)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Left 4 Dead 2 На этой странице находятся статьи по дизайну уровней для Left 4 Dead 2.

Для Left 4 Dead статьи находятся здесь Создание уровней для Left 4 Dead.

Начало работы

Уроки

Теория дизайна

Основная информация

Навигационные сетки

Общее

Left 4 Dead

Прочее