Ru/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|Getting Started|title = Приступаем к работе}}
{{langsp|title = Приступаем к работе}}
{{first room menu:ru}}
{{first room menu:ru}}


Line 11: Line 11:


{{Navbar2|:Category:Level Design:ru|Категория:Дизайн уровней|Your First Map|Ваша первая карта|View Navigation:ru|Навигация по видам}}
{{Navbar2|:Category:Level Design:ru|Категория:Дизайн уровней|Your First Map|Ваша первая карта|View Navigation:ru|Навигация по видам}}
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]

Revision as of 13:50, 28 August 2023

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
  1. Зайдите в Steam, откройте вкладку Library, затем вкладку Tools и запустите Source SDK.
  2. Выберите движок, и игру, для которой создается карта.
  3. Запустите Hammer, редактор уровней для Source:
    Запуск Hammer'а для создание карты под Half-Life 2: Deathmatch
  4. В меню File, выберите New:
    Hammer newwindow.png
  5. Появится пустая карта.
    Hammer emptyworkspace.png
Icon-Bug.pngБаг:Абсолютно пустые и чёрные окна создания карты означают, что Hammer запустил стороннюю ветвь движка Source для игры, над которой вы работаете. Если вы столкнулись с этим, сбросьте Source SDK Game Configuration.  [нужно проверить в ?]