Zh/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

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{{langsp|title = Half-Life: Alyx 创意工坊工具集/模型制作}}
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《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看[[Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器]]了解更多关于创建简单模型的信息。
《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看[[Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc编辑器]]了解更多关于创建简单模型的信息。

Revision as of 12:14, 26 July 2023

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《半衰期:爱莉克斯》自带两个引擎用的模型编辑器。模型编辑器(Model Editor)是这两种工具的遗留形式,从Dota 2的创意工坊工具开始就出现了,而ModelDoc则是Valve从那以后一直在内部使用的工具。Valve还没有提供很多关于ModelDoc的文档,但希望随着社区不断深入地了解,他们可以找到更多关于ModelDoc的信息。请查看ModelDoc编辑器了解更多关于创建简单模型的信息。

准备开始

高级功能

受支持的模型格式

  • FBX
  • DMX
  • SMD