Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Examples: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{HLATools topicons}}
{{HLATools topicons}}
{{lang|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Examples|title=Примеры}}
{{lang|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Examples|title=Примеры}}
{{Template:Subpage Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru}}
{{SubpageStart}}{{Link to Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru}}{{SubpageEnd}}
 
== Примеры Мастерской ==
== Примеры Мастерской ==
Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx. <br />
Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx. <br />

Revision as of 10:13, 20 May 2022

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:SubpageStart

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Welcome to the
Valve Developer Community
13,094 articles documenting the development process.

Whether you're building a commercial project or a modification for Half-Life® 2, you'll want to sign up as a Valve developer today. It's free to join and is open to anyone working with the Source engine and its software development kit.

Template:SubpageEnd

Примеры Мастерской

Это аннотированные примеры различных функций Half-Life: Alyx, созданные командой разработчиков Alyx.
Такие примеры могут быть расположены по пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\workshop_examples .

Витрина Инструментов Hammer

  • cables_example.vmap
  • tilemesh_example.vmap
  • hotspot_example.vmap
  • vis_example.vmap
  • postprocessvolume_example.vmap

Примеры Геймплея

  • combine_encounter.vmap
  • blind_zombie_example.vmap
  • hacking_example.vmap
  • vehicles_and_prefabs_example.vmap

Сборники (Префабы) Неба и Освещения

  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_afternoon_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_day_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_night_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_overcast_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_storm_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_01.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_sunset_02.vmap
  • prefabs/environment_settings/environment_workshop_01.vmap

Примеры Материалов

Находятся по пути \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\materials\workshop_examples

  • blend/brick_1c_comp_hs_to_dead_xen_example.vmat
  • brick/brick_1c_comp_hs_example.vmat
  • combine/example_combine_monitor_screens.vmat
  • hotspot/example_metal1_hs_color.vmat
  • hotspot/example_wall_plaster1_hs.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_02_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_10_example.vmat
  • monitor/screen_russell_desktop_12_example.vmat
  • skybox/skybox_workshop.vmat

Полный исходник выпущенных карт

Вы можете ознакомиться с исходниками всех карт, а также, с использованными в них префабами, в финальной версии игры, нужно лишь перейти по этому пути: \Steam\steamapps\common\Half-Life Alyx\content\hlvr\maps\release , ну или по иному пути, если ваша игра, допустим, не находится в Steam.

От вас не ждут рекомпиляции уже выпущенных карт. Полные расчеты освещения и звука на домашнем ПК, вероятно, потребуют чрезмерного количества времени, но вы сможете добавлять контент на уровне энтити, используя новую функцию, которая носит название: Map Extensions.