Ru/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (Converted {{otherlang2}} to {{lang}}.)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Getting Started|title = Приступаем к работе}}
| title = Приступаем к работе
| en = Getting_Started
| de = Getting_Started:de
| fr = Getting_Started:fr
| hu = Getting_Started:hu
| pl = Getting_Started:pl
| pt = Getting_Started:pt
| zh-cn = Getting_Started:zh-cn
}}  
 
{{first room menu:ru}}
{{first room menu:ru}}



Revision as of 20:51, 2 September 2021

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
  1. Зайдите в Steam, откройте вкладку Library, затем вкладку Tools и запустите Source SDK.
  2. Выберите движок, и игру, для которой создается карта.
  3. Запустите Hammer, редактор уровней для Source:
    Запуск Hammer'а для создание карты под Half-Life 2: Deathmatch
  4. В меню File, выберите New:
    Hammer newwindow.png
  5. Появится пустая карта.
    Hammer emptyworkspace.png
Icon-Bug.pngБаг:Абсолютно пустые и чёрные окна создания карты означают, что Hammer запустил стороннюю ветвь движка Source для игры, над которой вы работаете. Если вы столкнулись с этим, сбросьте Source SDK Game Configuration.  [нужно проверить в ?]