Ru/Mesh entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
mNo edit summary
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar|title=Сеточный объект}}
{{Subpage|{{L|Entities}}}}
 
{{Subpage|{{L|Entity|Объект мира}}}}


'''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}.
'''Сеточные объекты мира (Mesh entities)''' доступны только на платформе {{source2|4}}.


'''Сеточные объекты мира''' заменяют собой {{L|brush entity|объёмные объекты мира}}, используемые на платформе {{source|4}}. Начиая с {{Source2|4}} больше не используются {{L|BSP}} {{L|brushes|элементы мира}}, {{L|entities|объекты мира}}, которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.
'''Сеточные объекты мира''' заменяют собой {{L|brush entity|объёмные объекты мира}}, используемые на платформе {{source|4}}. Начиая с {{Source2|4}} больше не используются [[BSP]] {{L|brush|элементы мира}}, {{L|entity|объекты мира}}, которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.
 
{{Note|В отчёте об объектах редактора Hammer они по прежнему отображаются как объёмные объекты, хотя на самом деле они являются сеточными. ;-)}}


==Все ''сеточные объекты''==
==Все ''сеточные объекты''==


*{{L|func_button (Source 2)|func_button}}
*[[trigger_multiple_(Source 2)|trigger_multiple]]
*{{L|func_movelinear (Source 2)|func_movelinear}}
*[[func_button_(Source 2)|func_button]]
*{{L|func_platrot (Source 2)|func_platrot}}
*[[func_movelinear_(Source 2)|func_movelinear]]
*{{L|func_rotating (Source 2)|func_rotating}}
*[[func_platrot_(Source 2)|func_platrot]]
*{{L|func_tracktrain (Source 2)|func_tracktrain}}
*[[func_rotating_(Source 2)|func_rotating]]
*{{L|Env cs place|env_cs_place}}
*[[func_tracktrain_(Source 2)|func_tracktrain]]
*[[env cs place|env_cs_place]]


==Смотри также==
==Смотри также==
* {{LCategory|Mesh Entities}}
* {{LCategory|Mesh Entities}}
<onlyinclude><includeonly>{{:Mesh entity/overview}}</includeonly>{{ACategory|Entities by type}}{{ACategory|Source 2}}</onlyinclude>

Latest revision as of 11:12, 20 May 2025

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Сеточные объекты мира (Mesh entities) доступны только на платформе Source 2 Source 2.

Сеточные объекты мира заменяют собой объёмные объекты мира(en), используемые на платформе Source Source. Начиая с Source 2 Source 2 больше не используются BSP элементы мира(en), объекты мира(en), которые нужно было связывать между собой, теперь всё является сеточной геометрией.

Note.pngПримечание:В отчёте об объектах редактора Hammer они по прежнему отображаются как объёмные объекты, хотя на самом деле они являются сеточными. ;-)

Все сеточные объекты

Смотри также