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Zh/Dimensions/Left 4 Dead: Difference between revisions

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{{lang|Dimensions in L4D2|title=“求生之路”系列中的尺寸}}{{l4ds topicons|suf=:zh-cn}}[[Category:Left 4 Dead:zh-cn]][[Category:Left 4 Dead 2:zh-cn]][[Category:Level Design:zh-cn]]
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本文由[[User:1416006136|大康]]翻译。
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本文由[[User:1416006136|大康]]翻译。最后更新于2024年8月26日。
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{{todo:zh-cn|似乎至少其中一些适用于 {{l4d|suf=:zh-cn}},但可能并非全部。到底有多少?}}
===尺寸===
===尺寸===
针对玩家:
针对玩家:
   玩家站立高度 = 72 单位 (译者注:Hammer 单位)
   玩家站立高度 = 71 单位 (为了安全通过,间隙必须大于72个单位) (译者注:Hammer 单位)
   玩家蹲伏高度 = 56 单位
   玩家蹲伏高度 = 56 单位
   玩家宽度 = 33 单位
   玩家宽度 = 32 单位 (为了安全通过,间隙必须大于73个单位)
   玩家跳跃高度 = 56 单位
   玩家跳跃高度 = 56 单位
   __________________________________
   __________________________________
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   蹲伏时眼睛高度 = 44 单位
   蹲伏时眼睛高度 = 44 单位


 
{{Note|玩家的碰撞箱是轴对齐的,这意味着要通过一个45度角的走廊,至少需要46个单位的宽度才能让玩家通过(玩家的对角线宽度约为45.25个单位)。}}
{{note:zh-cn|{{l4d2|2|suf=:zh-cn}} 默认跳跃和“蹲跳”之间没有区别,通常会给你更高的跳跃高度,因为 Valve 决定将默认跳跃高度设为蹲跳高度。}}
{{Note|{{l4d2|2}} 默认跳跃和“蹲跳”之间没有区别,通常会给你更高的跳跃高度,因为 Valve 决定将默认跳跃高度设为蹲跳高度。}}
其他的:
其他的:
   最大可直接越过的障碍高度 = 18 单位
   最大可直接越过的障碍高度= 18 单位
   普通感染者最大跳跃高度 = 180 单位 (仅当导航网格连接两个区域时才适用于普通感染者。特殊感染者需要[[L4D_Level_Design/Versus_Maps:zh-cn#让感染者梯子可见|特定于感染者的梯子。]])
   普通感染者最大跳跃高度 = 180 单位 (仅当导航网格连接两个区域时才适用于普通感染者。特殊感染者需要[[Zh/L4D Level Design/Versus Maps#让感染者梯子可见|特定于感染者的梯子。]])
   小门 = 48x104 单位
   小门 = 48x104 单位
   大门 = 56x104 单位
   大门 = 56x104 单位
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   正常走廊宽度 = 64 单位
   正常走廊宽度 = 64 单位


''求生之路 2'' 包含{{hl2|2|suf=:zh-cn}} 的<code>dev_measure</code>纹理,其中一些纹理不适用于''求生之路 2''。你可以从[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377002719 此创意工坊物品]中获得专门给求生之路 2 的测量值。
''求生之路 2'' 包含{{hl2|2}} 的<code>dev_measure</code>纹理,其中一些纹理不适用于''求生之路 2''。你可以从[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1377002719 此创意工坊物品]中获得专门给求生之路 2 的测量值。
 
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Latest revision as of 03:25, 26 August 2024

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本文由大康翻译。最后更新于2024年8月26日。


求生之路系列求生之路系列 以下数字是求生之路系列的已知尺寸(Dimension)。任何缺失的尺寸可以在此处找到。(en)

待完善: 似乎至少其中一些适用于 求生之路,但可能并非全部。若您知悉,请在本文中将可以用于 求生之路 的尺寸作标记或说明。

尺寸

针对玩家:

 玩家站立高度	= 71 单位 (为了安全通过,间隙必须大于72个单位) (译者注:Hammer 单位)
 玩家蹲伏高度	= 56 单位
 玩家宽度	= 32 单位 (为了安全通过,间隙必须大于73个单位)
 玩家跳跃高度	= 56 单位
 __________________________________
 
 站立时眼睛高度	= 62 单位
 蹲伏时眼睛高度	= 44 单位
Note.png注意:玩家的碰撞箱是轴对齐的,这意味着要通过一个45度角的走廊,至少需要46个单位的宽度才能让玩家通过(玩家的对角线宽度约为45.25个单位)。
Note.png注意:求生之路2 求生之路2 默认跳跃和“蹲跳”之间没有区别,通常会给你更高的跳跃高度,因为 Valve 决定将默认跳跃高度设为蹲跳高度。

其他的:

 最大可直接越过的障碍高度= 18 单位
 普通感染者最大跳跃高度	= 180 单位 (仅当导航网格连接两个区域时才适用于普通感染者。特殊感染者需要特定于感染者的梯子。)
 小门			= 48x104 单位
 大门			= 56x104 单位
 正常走廊高度		= 128 单位
 正常走廊宽度		= 64 单位

求生之路 2 包含半衰期2 半衰期2dev_measure纹理,其中一些纹理不适用于求生之路 2。你可以从此创意工坊物品中获得专门给求生之路 2 的测量值。