反编译地图
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反编译是指把一张可以在游戏中运行的地图转化为可以在地图编辑器中打开的地图源文件的过程。由于格式的差异,反编译的地图是一个模仿品,而并不是一个复制品。这使得学习测量和审视变得容易,但并不适合直接再编译。地图的源文件才是理想的再次编译和修改的对象。
在未经允许的状况下把别人的作品反编译后进行修改并发布是一种不好的行为,并且可能会被视为侵权。对此,有一些防止地图被反编译的办法,但这样做是不值得的,因为没有一个办法100%有效,而99%的反编译者并不会侵权。
工具
- EntSpy (用于在不重新编译的情况下查看和编辑BSP的实体)
- BSPSource (基于VMEX的起源引擎地图的开源地图反编译器)
- VMEX (起源引擎地图的反编译器)
- MapFool (将半条命1地图移植到起源)
- xwad (用于转换纹理格式的命令行工具)
半条命1引擎的工具:
注意事项
最新的反编译软件叫做BSPSource ,由Java语言写成。你需要一个升级版的Java Runtime Environment(JRE)来运行BSPSource。下载:Sun。安装完成后,你就可以准备开始反编译地图了。
提取地图
注意:本教程假设你已经为橙盒游戏选择了SteamPipe 。在2007年之后发行的游戏或者是存在多人内容的游戏已经把他们的内容放在了
\steamapps\common\
。- 安装 GCFScape .
- GCFScape安装完成后,单击
文件→打开
.- 反恐精英:全球攻势的地图,打开
\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\pak01_dir.vpk
- 反恐精英:起源的地图,打开
\steamapps\common\counter-strike source\cstrike\strike_pak_dir.vpk
- 胜利之日:起源的地图,打开
\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\dod_pak_dir.vpk
- 半条命2的地图,打开
\steamapps\common\half-life 2\hl2\hl2_misc_dir.vpk
- 半条命2:死亡竞赛的地图,打开
\steamapps\common\half-life 2 deathmatch\hl2mp\hl2mp_pak_dir.vpk
- 半条命2:第一章的地图,打开
\steamapps\common\half-life 2\episodic\ep1_pak_dir.vpk
- 半条命2:第二章的地图,打开
\steamapps\common\half-life 2\ep2\ep2_pak_dir.vpk
- 传送门的地图,打开
\steamapps\common\portal\portal\portal_pak_dir.vpk
- 传送门2的地图,打开
steamapps\common\portal 2\portal2\pak01_dir.vpk
- 军团要塞2的地图,打开
\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\tf2_misc_dir.vpk
- 求生之路的地图,打开
steamapps\common\left 4 dead\l4d\pak01_dir.vpk
- 求生之路2的地图,打开
steamapps\common\left 4 dead 2\l4d2\pak01_dir.vpk
- 反恐精英:全球攻势的地图,打开
注意:求生之路、求生之路2、传送门2都有DLC专用文件夹,例如:
steamapps\common\portal2\portal2_dlc1\pak01_dir.vpk
和steamapps\common\left 4 dead\l4d_dlc1\pak01_dir.vpk
。3. 找到\maps\
文件夹,每个游戏的位置各不相同。
4. 右击BSP文件,然后点击提取(Extract)
。
开始之前
在开始反编译地图之前,先问自己一个问题:「我想从中学习到什么?」。读一读地图附带的txt文件,你应该可以找到制作者的email,这比你想象得更有用。
有些地图制作者会向你提供帮助和建议,甚至他们会给你提供反编译所得不到的更好的素材。