Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Элемент карты мира

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 04:09, 22 August 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (obsolete language category)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Português (pt)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Элемент карты мира (World brush) - это объём(en), который не был вревращён в объект мира(en). Если иное не указано в материале(en), элементы карты всегда материальны, блокируют линию обзора(en), отбрасывают тени карты освещения(en), разделяют области видимости(en), перекрывают видимость(en) и ограничивают пространство карты(en). Новые элементы карты создаются с помощью Block tool Hammer block.png. Чтобы преобразовать объёмный объект(en) обратно в элемент карты, выделите его, и выберите Tools > Move to World (или нажмите Ctrl+ Shift+W.

См. также