Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
mNo edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
== Давайте начнём == | == Давайте начнём == | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Creation|Создание модели}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Viewing Models|Просмотр моделей}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Common ModelDoc Nodes|Обычные ModelDoc Nodes}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Basic Box Model|Basic Box Model}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Simple Static Prop|Простые статичные пропы (static props)}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Physics Prop|Физичные пропы (physics props)}} | ||
* | * {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Custom_Character_Basics|Основые своего персонажа (custom character)}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Troubleshooting|Model Troubleshooting}} | ||
== Расширенные возможности == | == Расширенные возможности == | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Jointed Physics Prop|Jointed Physics Prop}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Material Groups|Группы материалов (material groups)}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/LODs|LODs}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph|Animgraph}} | ||
* | * {{L|Cloth Simulation|Симуляция ткани}} | ||
* | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)}} | ||
== Поддерживаемые форматы моделей == | == Поддерживаемые форматы моделей == |
Latest revision as of 10:54, 11 October 2025
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
- Создание модели
- ModelDoc Editor
- Просмотр моделей
- Обычные ModelDoc Nodes
- Basic Box Model
- Простые статичные пропы (static props)
- Физичные пропы (physics props)
- Основые своего персонажа (custom character)
- Model Troubleshooting
Расширенные возможности
- Jointed Physics Prop
- Группы материалов (material groups)
- LODs
- Ломающиеся пропы (breakable props)
- Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
- Animgraph
- Симуляция ткани
- Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )