Category:De/UTIL: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (obsolete language category)
 
Line 210: Line 210:


{{category end}}__NOTOC__
{{category end}}__NOTOC__
[[Category:Programming:de]]
{{ACategory|Programming}}
[[Category:Modding:de]]
{{ACategory|Modding}}

Latest revision as of 03:27, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

UTIL(ities)

Die Source Engine liefert eine Vielzahl eingebauter Werkzeuge, "UTIL_"-Funktionen. Diese reichen von Dingen wie dem sichern Entfernen von Objekten bis hin zu TraceLines und dem Precaching von Assets.

Spuren (Traces)

Entities im Raum finden

Eigenschaften zuweisen

Anderes

Zu erledigen: Nachfolgende Kategorisieren (siehe englische Originalseite)

Precaching

Spieler

Blut

Winkelberechnungen

Utility Effekte

Pitch & Yaw

Shared Random

Stringumwandlung

Pages in category "De/UTIL"

The following 2 pages are in this category, out of 2 total.