Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/World brush: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Using L template for links)
m (obsolete language category)
 
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}[[Category:Glossary:ru]][[Category:Hammer:ru]]
{{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}{{ACategory|Glossary}}{{ACategory|Hammer}}


'''Элемент карты мира (World brush)''' - это {{L|brush|объём}}, который не был вревращён в {{L|Entity|объект мира}}. Если иное не указано в {{L|material|материале}}, элементы карты всегда материальны, блокируют {{L|line of sight|линию обзора}}, отбрасывают тени {{L|lightmap|карты освещения}}, разделяют {{L|Visleaf|области видимости}}, перекрывают {{L|Visibility optimization|видимость}} и {{L|Leak|ограничивают пространство карты}}. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}.  Чтобы преобразовать {{L|Brush entity|объёмный объект}} обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}.
'''Элемент карты мира (World brush)''' - это {{L|brush|объём}}, который не был вревращён в {{L|Entity|объект мира}}. Если иное не указано в {{L|material|материале}}, элементы карты всегда материальны, блокируют {{L|line of sight|линию обзора}}, отбрасывают тени {{L|lightmap|карты освещения}}, разделяют {{L|Visleaf|области видимости}}, перекрывают {{L|Visibility optimization|видимость}} и {{L|Leak|ограничивают пространство карты}}. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}.  Чтобы преобразовать {{L|Brush entity|объёмный объект}} обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}.

Latest revision as of 04:09, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Português (pt)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Элемент карты мира (World brush) - это объём(en), который не был вревращён в объект мира(en). Если иное не указано в материале(en), элементы карты всегда материальны, блокируют линию обзора(en), отбрасывают тени карты освещения(en), разделяют области видимости(en), перекрывают видимость(en) и ограничивают пространство карты(en). Новые элементы карты создаются с помощью Block tool Hammer block.png. Чтобы преобразовать объёмный объект(en) обратно в элемент карты, выделите его, и выберите Tools > Move to World (или нажмите Ctrl+ Shift+W.

См. также