Ru/World brush: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Using L template for links) |
m (obsolete language category) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}} | {{lang|title=Элемент карты мира}}{{goldsource topicon|suf=:ru}}{{source topicon|suf=:ru}}{{ACategory|Glossary}}{{ACategory|Hammer}} | ||
'''Элемент карты мира (World brush)''' - это {{L|brush|объём}}, который не был вревращён в {{L|Entity|объект мира}}. Если иное не указано в {{L|material|материале}}, элементы карты всегда материальны, блокируют {{L|line of sight|линию обзора}}, отбрасывают тени {{L|lightmap|карты освещения}}, разделяют {{L|Visleaf|области видимости}}, перекрывают {{L|Visibility optimization|видимость}} и {{L|Leak|ограничивают пространство карты}}. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}. Чтобы преобразовать {{L|Brush entity|объёмный объект}} обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}. | '''Элемент карты мира (World brush)''' - это {{L|brush|объём}}, который не был вревращён в {{L|Entity|объект мира}}. Если иное не указано в {{L|material|материале}}, элементы карты всегда материальны, блокируют {{L|line of sight|линию обзора}}, отбрасывают тени {{L|lightmap|карты освещения}}, разделяют {{L|Visleaf|области видимости}}, перекрывают {{L|Visibility optimization|видимость}} и {{L|Leak|ограничивают пространство карты}}. Новые элементы карты создаются с помощью {{hammer block}}. Чтобы преобразовать {{L|Brush entity|объёмный объект}} обратно в элемент карты, выделите его, и выберите ''Tools > Move to World'' (или нажмите {{key|Ctrl|Shift|W}}. |
Latest revision as of 04:09, 22 August 2024
Элемент карты мира (World brush) - это объём , который не был вревращён в объект мира . Если иное не указано в материале , элементы карты всегда материальны, блокируют линию обзора , отбрасывают тени карты освещения , разделяют области видимости , перекрывают видимость и ограничивают пространство карты . Новые элементы карты создаются с помощью Block tool . Чтобы преобразовать объёмный объект обратно в элемент карты, выделите его, и выберите Tools > Move to World (или нажмите Ctrl+⇧ Shift+W.