Hr/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{gldsrc topicon}} | |||
{{Subpage| [[GoldSrc]] }} | |||
{{Background | |||
| file = Half-Life SDK - Background.png | |||
| opacity = 0.25 | |||
| gradient-height = 250px | |||
}} | |||
{{Todo|Add links to applicable {{twhl}} pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.}} | |||
{{hlsdk|4.1}} je skup alata potrebnih za stvaranje sadržaja za {{gldsrc|3.1}}. Na 30. kolovoza 2013, Half-Life SDK konačno je dodan u Steam u odjeljak 'Alati'. Sada možete kreirati i kompajlirati {{hl|3.1}} i druge {{gldsrc|3.1}} modove za '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}'' ' i '''{{linux|3.1}}''' kao rezultat ažuriranja {{L|SteamPipe}}. | {{hlsdk|4.1}} je skup alata potrebnih za stvaranje sadržaja za {{gldsrc|3.1}}. Na 30. kolovoza 2013, Half-Life SDK konačno je dodan u Steam u odjeljak 'Alati'. Sada možete kreirati i kompajlirati {{hl|3.1}} i druge {{gldsrc|3.1}} modove za '''{{win|3.1}}''', '''{{mac|3.1}}'' ' i '''{{linux|3.1}}''' kao rezultat ažuriranja {{L|SteamPipe}}. | ||
Line 67: | Line 79: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
{{SDKDocIndexList}} | |||
{{ACategory|GoldSrc}} | |||
{{ACategory|Half-Life}} | |||
{{ACategory|GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Official GoldSrc Tools}} | |||
{{ACategory|Half-Life SDK}} | |||
{{ACategory|Entry pages}} |
Revision as of 17:24, 12 July 2024
Napraviti: Add links to applicable
TWHL Wiki pages on various GoldSrc pages, such as entity pages, as that wiki is more up-to-date and verbose for GoldSrc content.

Half-Life SDK je skup alata potrebnih za stvaranje sadržaja za GoldSrc. Na 30. kolovoza 2013, Half-Life SDK konačno je dodan u Steam u odjeljak 'Alati'. Sada možete kreirati i kompajlirati Half-Life i druge GoldSrc modove za Windows', macOS ' i Linux kao rezultat ažuriranja SteamPipe .
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg GoldSrc projekta. |
Dizajn razine | Map (level design) su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Modeliranje | Model su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Teksture | Texture koriste se za dodavanje dodatnih dvodimenzionalnih detalja karti ili modelu. |
Zvukovi | Kvaliteta Sound and Music dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Duhovi (sprites) | Efekti poput dima, iskri, krvi i vatre stvaraju se duhovima. |
Tutorijali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
Tehnički | Detaljna rasprava o značajkama GoldSrc Engine. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorila zajednica. |
|