Pl/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
m (Amicdict moved page SDK Docs:pl to SDK Docs/pl: : -> / for {{MultiPage}} use.)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{lang|SDK Docs}}
{{Language subpage}}
{{updatetranslation:pl}}
{{Updatetranslation}}
<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;{{border-radius|12px}};">
<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;border-radius:12px">
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=]]
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation:pl|Instalacja Source SDK]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ:pl|Najczęściej zadawane pytania]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK Release Notes:pl|Uwagi wydawnicze]]'''</p></caption>
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Instalacja Source SDK]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ|Najczęściej zadawane pytania]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK Release Notes|Uwagi wydawnicze]]'''</p></caption>


<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}};background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding:pl|Modding]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding|Modding]]'''</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.</td></tr>
<td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design:pl|Tworzenie map]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design|Tworzenie map]]'''</td>
<td style="text-align:center;">[[Map (level design):pl|<span style=color:#E1E0DF>Mapy</span>]] są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość.</td></tr>
<td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mapy</span>]] są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming:pl|Programowanie]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming|Programowanie]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Kod modu określa świat i zasady gry.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Kod modu określa świat i zasady gry.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting:pl|Scripting]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|Scripting]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to [[Entity:pl|<span style=color:#E1E0DF>entities</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>entities</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling:pl|Modelowanie]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling|Modelowanie]]'''</td>
<td style="text-align:center;">[[Model:pl|<span style=color:#E1E0DF>Modele</span>]] to obiekty 3D które są obecne w świecie gry.</td></tr>
<td style="text-align:center;">[[Model|<span style=color:#E1E0DF>Modele</span>]] to obiekty 3D które są obecne w świecie gry.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System:pl|System materiałów]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System|System materiałów]]'''</td>
<td style="text-align:center;">W silniku Source [[Texture:pl|<span style=color:#E1E0DF>tekstury</span>]] i [[Shader:pl|<span style=color:#E1E0DF>shadery</span>]] łączy się by tworzyć [[Material:pl|<span style=color:#E1E0DF>materiały</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">W silniku Source [[Texture|<span style=color:#E1E0DF>tekstury</span>]] i [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>shadery</span>]] łączy się by tworzyć [[Material|<span style=color:#E1E0DF>materiały</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System:pl|System dźwięku]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System|System dźwięku]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku [[Source:pl|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System:pl|System cząsteczkowy]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|System cząsteczkowy]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI:pl|Artificial Intelligence]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI|Artificial Intelligence]]'''</td>
<td style="text-align:center;">AI controls the behavior of all but the simplest of [[NPC:pl|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] actions.</td></tr>
<td style="text-align:center;">AI controls the behavior of all but the simplest of [[NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] actions.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography:pl|Choreografia]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography|Choreografia]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker:pl|Filmmaker]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker|Filmmaker]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Create movies inside the [[Source:pl|<span style=color:#E1E0DF>Source Engine</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">Create movies inside the [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source Engine</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials:pl|Tutoriale]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials|Tutoriale]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical:pl|Technika]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical|Technika]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Techniczne aspekty silnika [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">Techniczne aspekty silnika [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary:pl|Słownik]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary|Słownik]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools:pl|Official Tools]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Official tools made by [[Valve:pl|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] for their games.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Official tools made by [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] for their games.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools:pl|Inne narzędzia]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools|Inne narzędzia]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|0 0 0 8px}};background:#303030;">'''[[:Category:IO System:pl|I/O System]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''[[:Category:IO System|I/O System]]'''</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}}">The [[Inputs and Outputs:pl|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source-based games/mods.</td></tr></table>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">The [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source-based games/mods.</td></tr></table>
 
[[Category:Entry pages:pl]]

Revision as of 23:16, 15 May 2023

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
Source-logo.png

Instalacja Source SDK · Najczęściej zadawane pytania · Uwagi wydawnicze

Modding Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.
Tworzenie map Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość.
Programowanie Kod modu określa świat i zasady gry.
Scripting Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
Modelowanie Modele to obiekty 3D które są obecne w świecie gry.
System materiałów W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały.
System dźwięku Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source.
System cząsteczkowy Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.
Artificial Intelligence AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions.
Choreografia Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.
Filmmaker Create movies inside the Source Engine.
Tutoriale Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.
Technika Techniczne aspekty silnika Source.
Słownik Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.
Official Tools Official tools made by Valve for their games.
Inne narzędzia Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.
I/O System The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods.