Pl/SDK Docs: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Amicdict moved page SDK Docs:pl to SDK Docs/pl: : -> / for {{MultiPage}} use.) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{Language subpage}} | ||
{{ | {{Updatetranslation}} | ||
<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px; | <table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;border-radius:12px"> | ||
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link= | <caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=]] | ||
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation | <p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Instalacja Source SDK]] · [[:Category:Source SDK FAQ|Najczęściej zadawane pytania]] · [[Source SDK Release Notes|Uwagi wydawnicze]]'''</p></caption> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center; | <td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding|Modding]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center; | <td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Level Design|Tworzenie map]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Map (level design) | <td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mapy</span>]] są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Programming|Programowanie]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Kod modu określa świat i zasady gry.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Kod modu określa świat i zasady gry.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|Scripting]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to [[Entity | <td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>entities</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Modeling|Modelowanie]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Model | <td style="text-align:center;">[[Model|<span style=color:#E1E0DF>Modele</span>]] to obiekty 3D które są obecne w świecie gry.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Material System|System materiałów]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">W silniku Source [[Texture | <td style="text-align:center;">W silniku Source [[Texture|<span style=color:#E1E0DF>tekstury</span>]] i [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>shadery</span>]] łączy się by tworzyć [[Material|<span style=color:#E1E0DF>materiały</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System|System dźwięku]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku [[Source | <td style="text-align:center;">Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|System cząsteczkowy]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI|Artificial Intelligence]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">AI controls the behavior of all but the simplest of [[NPC | <td style="text-align:center;">AI controls the behavior of all but the simplest of [[NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] actions.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Choreography|Choreografia]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker|Filmmaker]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Create movies inside the [[Source | <td style="text-align:center;">Create movies inside the [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source Engine</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials|Tutoriale]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Technical|Technika]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Techniczne aspekty silnika [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | <td style="text-align:center;">Techniczne aspekty silnika [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary|Słownik]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Official tools made by [[Valve | <td style="text-align:center;">Official tools made by [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] for their games.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools|Inne narzędzia]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.</td></tr> | <td style="text-align:center;">Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve.</td></tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center; | <td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''[[:Category:IO System|I/O System]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center; | <td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">The [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source-based games/mods.</td></tr></table> | ||
Revision as of 23:16, 15 May 2023

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
Modding | Tworzenie, organizacja i publikowanie twojego projektu. |
Tworzenie map | Mapy są podstawą silnika Source gdzie wszystko łączy się w całość. |
Programowanie | Kod modu określa świat i zasady gry. |
Scripting | Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities. |
Modelowanie | Modele to obiekty 3D które są obecne w świecie gry. |
System materiałów | W silniku Source tekstury i shadery łączy się by tworzyć materiały. |
System dźwięku | Dokumentacja na temat obsługi dźwięków w silniku Source. |
System cząsteczkowy | Efekty takie jak dym, krew czy ogień tworzy się przy użyciu cząsteczek. |
Artificial Intelligence | AI controls the behavior of all but the simplest of NPC actions. |
Choreografia | Dodaj życia postaciom przy pomocy narzędzi do tworzenia choreografii. |
Filmmaker | Create movies inside the Source Engine. |
Tutoriale | Przewodniki opisujące krok po kroku różne zagadnienia. |
Technika | Techniczne aspekty silnika Source. |
Słownik | Wyjaśnienia pojęć których możesz nie rozumieć. |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
Inne narzędzia | Przydatne narzędzia deweloperskie nie pochodzące od Valve. |
I/O System | The I/O system is the backbone of most levels in Source-based games/mods. |