Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
{{HLATools topicons}}
{{HLATools topicons}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools|Modeling|title = Моделирование}}
{{Lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}}
<!--------------->
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]
<!-- Substance -->
 
<!--------------->
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.  
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.  


Line 23: Line 22:
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]]  
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]]  
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]]
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]]
* [[File:ruen.png]] [[Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Animgraph:ru|Animgraph]]
* [[File:ruen.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph:ru|Animgraph]]
* [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]]
* [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]]
* [[File:ru.png]] [[Half-Life:_Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models:ru|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)]]
* [[File:ru.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)]]


== Поддерживаемые форматы моделей ==
== Поддерживаемые форматы моделей ==
Line 32: Line 31:
* SMD
* SMD
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )
<!---------------->
<!-- Categories -->
<!---------------->
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]

Revision as of 02:54, 19 February 2023

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.

Давайте начнём

Расширенные возможности

Поддерживаемые форматы моделей

  • FBX
  • DMX
  • SMD
  • OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )