Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Hl2awpp moved page Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling:ru to Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru/Modeling:ru) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{HLATools topicons}} | {{HLATools topicons}} | ||
{{ | {{Lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}} | ||
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]] | |||
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | ||
Line 23: | Line 22: | ||
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]] | * [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]] | ||
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]] | * [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]] | ||
* [[File:ruen.png]] [[Half-Life: | * [[File:ruen.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph:ru|Animgraph]] | ||
* [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]] | * [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]] | ||
* [[File:ru.png]] [[Half-Life: | * [[File:ru.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)]] | ||
== Поддерживаемые форматы моделей == | == Поддерживаемые форматы моделей == | ||
Line 32: | Line 31: | ||
* SMD | * SMD | ||
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | * OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | ||
Revision as of 02:54, 19 February 2023
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
Создание модели
ModelDoc Editor
Просмотр моделей
Обычные ModelDoc Nodes
Basic Box Model
Простые статичные пропы (static props)
Физичные пропы (physics props)
Основые своего персонажа (custom character)
Model Troubleshooting
Расширенные возможности
Jointed Physics Prop
Группы материалов (material groups)
LODs
Ломающиеся пропы (breakable props)
Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
Animgraph
Симуляция ткани
Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )