Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Hl2awpp moved page Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling:ru to Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru/Modeling:ru) |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{HLATools topicons}} | {{HLATools topicons}} | ||
{{ | {{Lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}} | ||
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]] | |||
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | ||
| Line 23: | Line 22: | ||
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]] | * [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)]] | ||
* [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]] | * [[File:en.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)]] | ||
* [[File:ruen.png]] [[Half-Life: | * [[File:ruen.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph:ru|Animgraph]] | ||
* [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]] | * [[File:en.png]] [[Cloth Simulation|Симуляция ткани]] | ||
* [[File:ru.png]] [[Half-Life: | * [[File:ru.png]] [[Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)]] | ||
== Поддерживаемые форматы моделей == | == Поддерживаемые форматы моделей == | ||
| Line 32: | Line 31: | ||
* SMD | * SMD | ||
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | * OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | ||
Revision as of 01:54, 19 February 2023
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
- File:En.png Создание модели
- File:En.png ModelDoc Editor
- File:En.png Просмотр моделей
- File:En.png Обычные ModelDoc Nodes
- File:En.png Basic Box Model
- File:En.png Простые статичные пропы (static props)
- File:En.png Физичные пропы (physics props)
- File:En.png Основые своего персонажа (custom character)
- File:En.png Model Troubleshooting
Расширенные возможности
- File:En.png Jointed Physics Prop
- File:En.png Группы материалов (material groups)
- File:En.png LODs
- File:En.png Ломающиеся пропы (breakable props)
- File:En.png Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
Animgraph- File:En.png Симуляция ткани
- File:Ru.png Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )