Template:I BaseAnimating:zh-cn: Difference between revisions

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m (the new TF2 inputs need to be translated, as well as information on how to use them.)
(updated translations)
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{{lang|Template:I BaseAnimating}}
{{lang|Template:I BaseAnimating}}
{{updatetranslation:zh-cn}}
这个模板是我们所有通过 {{ent:zh-cn|CBaseAnimating}} 分配的[[inputs|输入]]的持有者。
这个模板是我们所有通过 {{ent:zh-cn|CBaseAnimating}} 分配的[[inputs|输入]]的持有者。
=== 参数 ===
=== 参数 ===
*{{param|portal2}} - 应用于页面时,添加<code>|portal2=1</code>以显示由{{portal2|3|suf=:zh-cn}} 添加的输入(如果它们应该显示在那里)。
*{{param|portal2}} - 应用于页面时,添加<code>|portal2=1</code>以显示由{{portal2|3|suf=:zh-cn}} 添加的输入(如果它们应该显示在那里)。
*{{param|noscroll}} - 这个参数被传递到 {{tl|ScrollBox}}。
*{{param|noscroll}} - 这个参数被传递到 {{tl|ScrollBox}}。
*{{param|tf2}} - 像<tt>portal2</tt>参数一样,但输入是来自{{tf2|3|suf=:zh-cn}}。
以下是<code><nowiki>{{I BaseAnimating:zh-cn|portal2=1}}</nowiki></code>的结果:
以下是<code><nowiki>{{I BaseAnimating:zh-cn|portal2=1}}</nowiki></code>的结果:
{{expandBox:zh-cn|{{I BaseAnimating:zh-cn|portal2=1}}|结果}}
{{expandBox:zh-cn|{{I BaseAnimating:zh-cn|portal2=1}}|结果}}
以下是<code><nowiki>{{I BaseAnimating:zh-cn|noscroll=1}}</nowiki></code>的结果:
以下是<code><nowiki>{{I BaseAnimating:zh-cn|noscroll=1}}</nowiki></code>的结果:
{{expandBox:zh-cn|{{I BaseAnimating:zh-cn|noscroll=1}}|结果}}
{{expandBox:zh-cn|{{I BaseAnimating:zh-cn|noscroll=1}}|结果}}
以下是<code><nowiki>{{I BaseAnimating:zh-cn|tf2=1|portal2=}}</nowiki></code>的结果:
{{expandBox:zh-cn|{{I BaseAnimating:zh-cn|tf2=1|portal2=}}|结果}}
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[[Category:Input Templates:zh-cn|BaseAnimating]]
[[Category:Input Templates:zh-cn|BaseAnimating]]
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{{warning:zh-cn|负值或极高的值会导致崩溃!}}}} }}<!--
{{warning:zh-cn|负值或极高的值会导致崩溃!}}}} }}<!--
-->{{#if: {{{tf2|1}}}|
-->{{#if: {{{tf2|1}}}|
{{IO:zh-cn|SetCycle|param=float|Skip to a specific point in the current animation.|only={{tf2}}}}
{{IO:zh-cn|SetCycle|param=float|跳到当前动画中的特定点。|only={{tf2}}}}
{{IO:zh-cn|SetModel|param=string|Changes the model to the specified path. Form of <tt>models/ammo/ammo_us.mdl</tt>.
{{IO:zh-cn|SetModel|param=string|将模型更改为指定的路径。格式:<tt>models/ammo/ammo_us.mdl</tt>
{{important:zh-cn|Absolutely NO quotes! Make sure you use the forward slash '/'. [[Merasmus]] {{en}} says to heed this advice, else thou shalt corrupt the VMF.}}|only={{tf2}}}}
{{important:zh-cn|绝对没有引号!确保使用正斜杠“/”。[[Merasmus]] {{en}} 说要听从这个建议,否则你会破坏 VMF 的结构。}}|only={{tf2}}}}
{{IO:zh-cn|SetPlayBackRate|param=float|Change the animation speed multiplier.|only={{tf2}}}} }}
{{IO:zh-cn|SetPlayBackRate|param=float|更改动画速度倍数。|only={{tf2}}}} }}
{{IO:zh-cn|Alpha|param=int|将实体的透明度设置为从 0(不可见)到 255(完全可见)的数字。要求实体将其键值 '''[[Render Mode]] (rendermode)''' 设置为<code>0</code>以外的数字。}}
{{IO:zh-cn|Alpha|param=int|将实体的透明度设置为从 0(不可见)到 255(完全可见)的数字。要求实体将其键值 '''[[Render Mode]] (rendermode)''' 设置为<code>0</code>以外的数字。}}
{{IO:zh-cn|AlternativeSorting|param=bool|交换实体的渲染顺序。用于在渲染时尝试修复排序问题,例如在半透明材质前渲染对象。}}
{{IO:zh-cn|AlternativeSorting|param=bool|交换实体的渲染顺序。用于在渲染时尝试修复排序问题,例如在半透明材质前渲染对象。}}

Revision as of 08:26, 30 January 2023

这个模板是我们所有通过 CBaseAnimating 分配的输入的持有者。

参数

  • {{{portal2}}} - 应用于页面时,添加|portal2=1以显示由Portal 2 添加的输入(如果它们应该显示在那里)。
  • {{{noscroll}}} - 这个参数被传递到 {{ScrollBox}}
  • {{{tf2}}} - 像portal2参数一样,但输入是来自Team Fortress 2

以下是{{I BaseAnimating:zh-cn|portal2=1}}的结果:

结果


以下是{{I BaseAnimating:zh-cn|noscroll=1}}的结果:

结果


以下是{{I BaseAnimating:zh-cn|tf2=1|portal2=}}的结果:

结果