Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
<!-- Base -->
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}}
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]
{{HLATools topicons}}
{{HLATools topicons}}
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx}}</div>
{{GotoHLAWTRU}}
 
<!-- Content -->
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.  
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.  


Line 30: Line 34:
* SMD
* SMD
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )
[[Category:Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru]]

Revision as of 08:00, 30 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:GotoHLAWTRU

Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.

Давайте начнём

Расширенные возможности

Поддерживаемые форматы моделей

  • FBX
  • DMX
  • SMD
  • OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )