Category:Zh/Abstract Mapping: Difference between revisions

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(Created page with "{{LanguageBar}} 抽象概念具象化 是一系列指导性文章,旨在帮助你将诸如 列车 还有 烟雾 等抽象概念转化为游戏实体。虽然可能较难定位目标文章,但其中涵盖的信息极具价值,且可泛用于多种场景。 Category:Level Design")
 
(see VDC:AL I am not gonna be constantly fixign this stuff ......)
 
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[[Abstract Mapping|抽象概念具象化]] 是一系列指导性文章,旨在帮助你将诸如 [[trains|列车]] 还有 [[Dust, Fog, & Smoke|烟雾]] 等抽象概念转化为游戏实体。虽然可能较难定位目标文章,但其中涵盖的信息极具价值,且可泛用于多种场景。
[[Abstract Mapping|抽象概念具象化]] 是一系列指导性文章,旨在帮助你将诸如 [[trains|列车]] 还有 [[Dust, Fog, & Smoke|烟雾]] 等抽象概念转化为游戏实体。虽然可能较难定位目标文章,但其中涵盖的信息极具价值,且可泛用于多种场景。


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抽象概念具象化 是一系列指导性文章,旨在帮助你将诸如 列车 还有 烟雾 等抽象概念转化为游戏实体。虽然可能较难定位目标文章,但其中涵盖的信息极具价值,且可泛用于多种场景。