Ru/Hammer Map Tools Toolbar: Difference between revisions
No edit summary |
m (Nesciuse moved page Hammer Map Tools Toolbar/ru to Ru/Hammer Map Tools Toolbar over redirect: Language prefixes) |
(No difference)
|
Revision as of 12:31, 10 July 2024
Выбор (Selection Tool) ⇧ Shift+S
Selection Tool позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.
Увеличение (Magnify Tool) ⇧ Shift+G
Magnify Tool позволяет приближать / отдалять 2D окно.
- Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок NUM_PLUS и NUM_MINUS на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.
Камера (Camera Tool) ⇧ Shift+C
Camera Tool позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в Hammer Viewports.
Объект (Entity Tool) ⇧ Shift+E
Entity Tool позволяет создавать точечные объеты мира на карте.
Элемент (Block Tool) ⇧ Shift+B
Это основной инструмент для создания геометрии в Hammer. Block Tool позволяет создавать различиные формы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и заготовки
Переключить наложение текстур (Toggle Texture Application) ⇧ Shift+A
Эта кнопка включает и выключает режим Texture Application, который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать деформированные поверхности
Применить текущую текстуру (Apply Current Texture) ⇧ Shift+T
При нажатии Apply Current Texture текущая текстура что выбрана в Textures Toolbar применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.
Применить наклейки (Apply Decals) ⇧ Shift+D
Apply Decals используется для размещения декалей поверх объектов. декали это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в наклейки
Применить накладки (Overlay Tool) ⇧ Shift+O
Overlay Tool используется для размещения накладок поверх элементов или деформированных поверхностей. накладки похожи на наклейки, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления тем, как ложится накладка поверх нижележащей поверхности.
Обрезка (Clipping Tool) ⇧ Shift+X
Clipping Tool позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в Reshaping solids.
Вершины (Vertex Tool) ⇧ Shift+V
Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент Vertex Tool можно изменить форму элемента перемещая необходимые вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в Reshaping solids
Отправить в Maya
(Доступно только в Portal 2 и
Alien Swarm SDK.)
Экспортировать выбранные элементы в Maya.

Инструменты Hammer++
Полигон (Polygon Tool) ⇧ Shift+N
New tool that allows you to draw convex shapes in the 2D view by defining sets of points.

Россыпь (Sprinkle Tool) ⇧ Shift+F
Like GMOD Sprinkle Tool
The Sprinkle Tool allows for quick placement of pre-defined entities onto your map. The Sprinkle Tool requires a custom script in order for it to place entities. For more information, see Sprinkle.
Физика (Physics Tool) ⇧ Shift+P
Physically simulate entities, ragdolls or brushes to preserve their pose when simulation is finished. Drag, explode or shoot objects with left click, middle click and right click respectively.
