Ru/SDK Docs: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 8: | Line 8: | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding|Моддинг]]'''</td> | <td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''[[:Category:Modding|Моддинг]]'''</td> | ||
<td style="border-radius:0 8px 0 0;text-align:center;"> | <td style="border-radius:0 8px 0 0;text-align:center;">Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
Line 20: | Line 20: | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''[[:Category:Scripting|Скриптинг]]'''</td> | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''[[:Category:Scripting|Скриптинг]]'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>Используется для добавления нового функционала или поведения [[Entity|<span style=color:#E1E0DF> | <td style=text-align:center;>Используется для добавления нового функционала или поведения [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>объектов мира</span>]].</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
Line 28: | Line 28: | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''[[:Category:Material System|Материалы]]'''</td> | <td style=font-size:14px;text-align:center;background:#303030;>'''[[:Category:Material System|Материалы]]'''</td> | ||
<td style=text-align:center;>[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] | <td style=text-align:center;>[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] используются на платформе [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] для создания [[Material|<span style=color:#E1E0DF>материалов</span>]].</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> |
Revision as of 12:18, 1 April 2024
Моддинг | Создание, организация и публикация вашего проекта на платформе Source. |
Создание карт мира | Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется. |
Программирование | Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры. |
Скриптинг | Используется для добавления нового функционала или поведения объектов мира. |
Моделирование | Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира. |
Материалы | Текстуры и шейдеры используются на платформе Source для создания материалов. |
Звук | Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира. |
Частицы | Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам. |
Искусственный интеллект | ИИ контролирует поведение всех действий НИП (кроме простейших). |
Хореография | Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен. |
Фильммейкер | Создавайте фильмы с помощью платформы Source. |
Руководства | Пошаговые руководства по различным вопросам. |
Технический раздел | Экспертное обсуждение особенностей платформы Source. |
Словарь | Объяснения терминов с которыми Вы можете столкнуться. |
Официальные инструменты | Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр |
Сторонние инструменты | Полезные инструменты разработчика созданные сообществом. |
Система ввода/вывода | Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source. |