Pt-br/SDK Docs: Difference between revisions

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<td style="text-align:center;">[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturas</span>]] e ''[[Shader|<span style=color:#E1E0DF>shaders</span>]]'' são combinados no Source para criar [[Material|<span style=color:#E1E0DF>materiais</span>]].</td></tr>
<td style="text-align:center;">[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturas</span>]] e ''[[Shader|<span style=color:#E1E0DF>shaders</span>]]'' são combinados no Source para criar [[Material|<span style=color:#E1E0DF>materiais</span>]].</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System|Sounds]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Sound System|Som]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Documentação sobre o sistema de som do Source.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Documentação sobre o sistema de som do Source.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|Particles]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|Partículas]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Effects like smoke, sparks, blood and fire are created with particles</td></tr>
<td style="text-align:center;">Efeitos como fumaça, faíscas, sangue e foga são criados com Partículas </td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:AI|AI]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:AI|AI]]'''</td>
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<td style="text-align:center;">Explicações de termos comuns.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Explicações de termos comuns.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Ferramentas oficiais ]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Official tools made by [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] for their games.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Ferramentas oficiais  feitas pela [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] para os seus jogos</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools|Third-Party Tools]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools|Ferramentas de terceiros]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Ferramentas produzidas por terceiros.</td></tr>
<td style="text-align:center;">Ferramentas produzidas por terceiros.</td></tr>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''[[:Category:IO System|I/O System]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''[[:Category:IO System|Sistema I/O]]'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">The [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>]] is the backbone of most levels in Source-based games/mods.</td></tr></table>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">[[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>Sistema I/O</span>]] é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.</td></tr></table>

Revision as of 06:12, 23 August 2023

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Sistema I/O O Sistema I/O é uma parte principal de muitas fases em mods/jogos na source engine.