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<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation:de|Herrunterladen und Installieren]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ:de|H&auml;ufig gestellte Fragen]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK release notes archive|Versionshinweise]] {{en}}'''</p></caption>
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Herrunterladen und Installieren]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ|H&auml;ufig gestellte Fragen]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK release notes archive|Versionshinweise]]'''</p></caption>


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<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}};background:#303030;width:225px;">'''[[:category:Modding:de|Modding]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}};background:#303030;width:225px;">'''[[:category:Modding|Modding]]'''</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines [[Source:de|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] Projektes.</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] Projektes.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Level Design:de|Leveldesign]]'''</td>
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<td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Maps</span>]] {{en}} sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.</td>
<td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Maps</span>]] sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Programming:de|<center>Programmierung</center>]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Programming|<center>Programmierung</center>]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.</td>
<td style="text-align:center;">Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|<center>Scripten]] {{en}}</center>'''</td>
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<td style="text-align:center;">Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu [[Entity:de|<span style=color:#E1E0DF>Entities</span>]] hinzuzufügen.</td>
<td style="text-align:center;">Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>Entities</span>]] hinzuzufügen.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Modeling|Modeling]] {{en}}'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Modeling|Modeling]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Alles, was du über das [[Model:de|<span style=color:#E1E0DF>Modeln</span>]] für Source wissen musst.</td>
<td style="text-align:center;">Alles, was du über das [[Model|<span style=color:#E1E0DF>Modeln</span>]] für Source wissen musst.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Material System|Materialsystem]] {{en}}'''</td>
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<td style="text-align:center;">[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturen</span>]] und [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>Shader</span>]] zum Erstellen von [[Material|<span style=color:#E1E0DF>Materialien</span>]] sind in Source vereint.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Sound System|Soundsystem]] {{en}}'''</td>
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<td style="text-align:center;">Dokumentation über Sources Software Soundsystem.</td>
<td style="text-align:center;">Dokumentation über Sources Software Soundsystem.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|<center>Partikel]] {{en}}</center>'''</td>
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<td style="text-align:center;">Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit [[Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>Partikeln</span>]] {{en}} erstellt.</td>
<td style="text-align:center;">Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit [[Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>Partikeln</span>]] erstellt.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI|<center>Artificial Intelligence]] {{en}}</center>'''</td>
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<td style="text-align:center;">Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der [[NPC:de|<span style=color:#E1E0DF>NPCs</span>]].</td>
<td style="text-align:center;">Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der [[NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPCs</span>]].</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Choreography:de|Choreografie]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Choreography|Choreografie]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen [[Choreography creation:de|<span style=color:#E1E0DF>Choreographie-Technologien</span>]] zum Leben.</td>
<td style="text-align:center;">Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen [[Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>Choreographie-Technologien</span>]] zum Leben.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker:de|<center>Filme Macher]]</center>'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker|<center>Filme Macher]]</center>'''</td>
<td style="text-align:center;">Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine.</td>
<td style="text-align:center;">Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials:de|<center>Tutorials</center>]]'''</td>
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<td style="text-align:center;">Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.</td>
<td style="text-align:center;">Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Technical:de|<center>Technisches</center>]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Technical|<center>Technisches</center>]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.</td>
<td style="text-align:center;">Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary:de|<center>Glossar</center>]]'''</td>
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<td style="text-align:center;">Erklärungen von üblichen Ausdrücken.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]] {{en}}'''</td>
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<td style="text-align:center;">Official tools made by Valve for their [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>games</span>]] {{en}}.</td>
<td style="text-align:center;">Official tools made by Valve for their [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>games</span>]].</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools:de|<center>Tools von Drittanbietern</center>]]'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Source Tools|<center>Tools von Drittanbietern</center>]]'''</td>
<td style="text-align:center;">Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden.</td>
<td style="text-align:center;">Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden.</td>
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;{{border-radius|0 0 0 8px}};">'''[[:Category:I/O System|I/O-System]] {{en}}'''</td>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;{{border-radius|0 0 0 8px}};">'''[[:Category:I/O System|I/O-System]]'''</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}};">Das [[Inputs and Outputs:de|<span style=color:#E1E0DF>I/O-System</span>]] ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.</td>
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}};">Das [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O-System</span>]] ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.</td>
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Revision as of 12:04, 10 May 2023

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Source

Herrunterladen und Installieren · Häufig gestellte Fragen · Versionshinweise

Modding Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines Source Projektes.
Leveldesign Maps sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.
Programmierung
Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.
Scripten
Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu Entities hinzuzufügen.
Modeling Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst.
Materialsystem Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint.
Soundsystem Dokumentation über Sources Software Soundsystem.
Partikel
Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit Partikeln erstellt.
Artificial Intelligence
Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der NPCs.
Choreografie Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben.
Filme Macher
Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine.
Tutorials
Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.
Technisches
Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.
Glossar
Erklärungen von üblichen Ausdrücken.
Official Tools Official tools made by Valve for their games.
Tools von Drittanbietern
Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden.
I/O-System Das I/O-System ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.