De/SDK Docs: Difference between revisions
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<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;{{border-radius|12px}};"> | <table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;{{border-radius|12px}};"> | ||
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]] | <caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]] | ||
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation | <p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''[[SDK Installation|Herrunterladen und Installieren]] · [[:Category:Source SDK FAQ|Häufig gestellte Fragen]] · [[Source SDK release notes archive|Versionshinweise]]'''</p></caption> | ||
<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}};background:#303030;width:225px;">'''[[:category:Modding | <td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}};background:#303030;width:225px;">'''[[:category:Modding|Modding]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines [[Source | <td style="text-align:center;{{border-radius|0 8px 0 0}};">Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines [[Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] Projektes.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Level Design | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Level Design|Leveldesign]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Maps</span>]] | <td style="text-align:center;">[[Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Maps</span>]] sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Programming | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Programming|<center>Programmierung</center>]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.</td> | <td style="text-align:center;">Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|<center>Scripten]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Scripting|<center>Scripten]]</center>'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu [[Entity | <td style="text-align:center;">Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu [[Entity|<span style=color:#E1E0DF>Entities</span>]] hinzuzufügen.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Modeling|Modeling]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Modeling|Modeling]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Alles, was du über das [[Model | <td style="text-align:center;">Alles, was du über das [[Model|<span style=color:#E1E0DF>Modeln</span>]] für Source wissen musst.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Material System|Materialsystem]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Material System|Materialsystem]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">[[Texture | <td style="text-align:center;">[[Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturen</span>]] und [[Shader|<span style=color:#E1E0DF>Shader</span>]] zum Erstellen von [[Material|<span style=color:#E1E0DF>Materialien</span>]] sind in Source vereint.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Sound System|Soundsystem]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Sound System|Soundsystem]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Dokumentation über Sources Software Soundsystem.</td> | <td style="text-align:center;">Dokumentation über Sources Software Soundsystem.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|<center>Partikel]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Particle_System|<center>Partikel]]</center>'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit [[Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>Partikeln</span>]] | <td style="text-align:center;">Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit [[Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>Partikeln</span>]] erstellt.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI|<center>Artificial Intelligence]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:AI|<center>Artificial Intelligence]]</center>'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der [[NPC | <td style="text-align:center;">Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der [[NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPCs</span>]].</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Choreography | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Choreography|Choreografie]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen [[Choreography creation | <td style="text-align:center;">Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen [[Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>Choreographie-Technologien</span>]] zum Leben.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Source_Filmmaker|<center>Filme Macher]]</center>'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine.</td> | <td style="text-align:center;">Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Tutorials|<center>Tutorials</center>]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.</td> | <td style="text-align:center;">Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Technical | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:category:Technical|<center>Technisches</center>]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.</td> | <td style="text-align:center;">Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung.</td> | ||
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<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Glossary|<center>Glossar</center>]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Erklärungen von üblichen Ausdrücken.</td> | <td style="text-align:center;">Erklärungen von üblichen Ausdrücken.</td> | ||
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<tr bgcolor=#3A3A3A> | <tr bgcolor=#3A3A3A> | ||
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Official Tools|Official Tools]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Official tools made by Valve for their [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>games</span>]] | <td style="text-align:center;">Official tools made by Valve for their [[Valve|<span style=color:#E1E0DF>games</span>]].</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Tools | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''[[:Category:Third Party Source Tools|<center>Tools von Drittanbietern</center>]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;">Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden.</td> | <td style="text-align:center;">Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden.</td> | ||
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<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;{{border-radius|0 0 0 8px}};">'''[[:Category:I/O System|I/O-System]] | <td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;{{border-radius|0 0 0 8px}};">'''[[:Category:I/O System|I/O-System]]'''</td> | ||
<td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}};">Das [[Inputs and Outputs | <td style="text-align:center;{{border-radius|0 0 8px 0}};">Das [[Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O-System</span>]] ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods.</td> | ||
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Revision as of 12:04, 10 May 2023

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Modding | Erstellung, Organisation und Veröffentlichung deines Source Projektes. |
Leveldesign | Maps sind die 3D-Welten von Source, an denen alles zusammen kommt. |
Die Grundstruktur jeder Mod, Programmieren ist das was Dinge wirklich verändert. | |
Scripten kann benutzt werden, um neue Funktionen oder Logiken zu Entities hinzuzufügen. | |
Modeling | Alles, was du über das Modeln für Source wissen musst. |
Materialsystem | Texturen und Shader zum Erstellen von Materialien sind in Source vereint. |
Soundsystem | Dokumentation über Sources Software Soundsystem. |
Effekte wie Rauch, Funken, Blut und Feuer werden mit Partikeln erstellt. | |
Die AI kontrolliert das Verhalten von allen Aktionen der NPCs. | |
Choreografie | Erwecke Sources Charaktere mit ihren einzigartigen Choreographie-Technologien zum Leben. |
Erschaffe Filme mithilfe der Source-Engine. | |
Brauchst du Hilfe beim Nutzen eines bestimmten Source Features? Versuchs mal hier. | |
Sonstige technische Aspekte über die Source Engine und die Half-Life 2 Programmierung. | |
Erklärungen von üblichen Ausdrücken. | |
Official Tools | Official tools made by Valve for their games. |
Nützliche Entwicklerwerkzeuge welche von der Community erstellt wurden. | |
I/O-System | Das I/O-System ist das Grundgerüst der meisten Levels in Source basierenden Spielen/Mods. |