Category:Ko/Level Design FAQ: Difference between revisions

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* [[Memory leak compile error|제가 컴파일을 하면 "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" 메세지가 출력됩니다.]] {{en}}
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* [[System cannot find file specified error|제가 맵을 컴파일 하면, 윈도우 프로세스가 "지정한 파일을 찾을수 없습니다." 라는 문구를 보여주고 맵은 불러와지지 않아요.]] {{en}}
* [[System cannot find file specified error|제가 맵을 컴파일 하면, 윈도우 프로세스가 "지정한 파일을 찾을수 없습니다." 라는 문구를 보여주고 맵은 불러와지지 않아요.]] {{en}}
* [[Process Window copying:ko|Hammer 에디터의 "에러 로그" 는 어디있죠?]]
* [[Process Window copying|Hammer 에디터의 "에러 로그" 는 어디있죠?]]
* [[Additional game parameters:ko|"Additional game parameters" 칸을 위한 값이 무엇인가요?]]
* [[Additional game parameters:ko|"Additional game parameters" 칸을 위한 값이 무엇인가요?]]
* [[Launching Without Background Maps|3D 배경 맵들을 불러오지 않고 게임을 실행할수는 없는건가요?]] {{en}}
* [[Launching Without Background Maps|3D 배경 맵들을 불러오지 않고 게임을 실행할수는 없는건가요?]] {{en}}

Revision as of 15:47, 1 August 2023

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이 문서는 Hammer English 에디터 레벨 디자인에 관한 자주 물어보는 질문들에 관해 서술해놓았습니다.

잠깐! 무엇을 도와드릴까요?

  • 레벨 디자인과 관련된 일반적인 지식이 필요하신가요? 여기를 참고하세요!
  • 일반적인 Source SDK 문제들과 질문이 있다면 Source SDK FAQ English 를 방문하세요!

Hammer 에디터 설정

맵 컴파일과 게임 실행

멀티 플레이 문제

Hammer 에디터의 2D 와 3D 시점

레벨 수정의 특징과 문제점

맵 디컴파일