Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{HLATools topicons}}
{{HLATools topicons}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling|title = Моделирование}}
{{lang|Half-Life: Alyx Workshop Tools|Modeling|title = Моделирование}}
{{Subpage|[[Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx]]}}
<!--------------->
<!--------------->
<!-- Substance -->
<!-- Substance -->

Revision as of 04:37, 26 December 2022

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.

Давайте начнём

Расширенные возможности

Поддерживаемые форматы моделей

  • FBX
  • DMX
  • SMD
  • OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )