Эта статья относится к игре "Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья относится к среде разработки/инструментарию для "Инструментарий Dota 2". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Ru/Source 2/Docs/Level Design/Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Source 2‎ | Docs
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 3: Line 3:
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
{{Dota 2Tools topicons}}
{{Dota 2Tools topicons}}
{{Template:GotoD2WTRU}}
{{Template:GotoD2WT_and_GotoD2LDRU}}


<!-- Content -->
<!-- Content -->

Revision as of 06:25, 30 September 2021

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Welcome to the
Valve Developer Community
13,090 articles documenting the development process.

Whether you're building a commercial project or a modification for Half-Life® 2, you'll want to sign up as a Valve developer today. It's free to join and is open to anyone working with the Source engine and its software development kit.

3D Область Просмотра

Существуют различные методы для перемещения в 3D Области просмотра редактора Hammer.

Использование правой кнопки мыши и WASD для перемещения камеры

Удерживайте RMB для вращения камеры и используйте WASD для перемещения в пространстве.

RMB+W Перемещение камеры вперед
RMB+S Перемещение камеры назад
RMB+A Перемещение камеры влево
RMB+D Перемещение камеры вправо

Режим Полета

Нажатие на Z включает режим "Полета", в этом режиме вы можете управлять камерой без зажатия правой кнопки мыши . WASD по прежнему используются для перемещения в пространстве.

"Перемещение вокруг точки"

Этот метод полезен при работе на определенном участке,если вы хотите сосредоточиться на редактировании и передвигаться максимально быстро.

Alt+LMB Поворот относительно центра экрана
Shift+A Переместиться к начальной центральной точке (вид на всю карту)
Alt+RMB Zoom
Alt+MMB Камера передвигается как взгляд человека относительно точки

Активное окно

В предыдущих версиях Hammer, активное окно определялось текущим положением курсора. Это не изменилось. Для удобства, теперь вокруг активного окна присутствует красная рамка. Чтобы изменить активное окно, вы должны навести курсор на нужное вам и нажать одну из кнопок мыши. Рекомендуется нажать и отпустить RMB или нажать/прокрутить MMB для смены активного окна, нажатие LMB может отменить выбор или выбрать различные объекты.

2D Область просмотра

  • RMB - Удерживайте для перемещения области просмотра
  • MMB - Zooms
  • Ctrl+Пробел - Перемещение между видами: сверху, спереди, сбоку.
  • F2 - Вид сверху
  • F3 - Вид спереди
  • F4 - Вид сбоку


Далее: Обзор Hammer