Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{HLATools topicons}} | {{HLATools topicons}} | ||
<div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx}}</div> | <div style="text-transform: uppercase; background: linear-gradient(90deg, rgba(0,0,0,.3) 0%, transparent 100%); border-left: 2px solid #fff; box-sizing: border-box; padding-top: 6px; padding-bottom: 4px; padding-left: 8px; margin-top: 20px; margin-bottom: 20px; font-size: 12px">{{Back|Half-Life: Alyx Workshop Tools:ru|Инструменты мастерской Half-Life: Alyx}}</div> | ||
Half-Life: Alyx | Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | ||
== Давайте начнём == | == Давайте начнём == | ||
Revision as of 05:30, 28 September 2021
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
- File:En.png Создание модели
- File:En.png ModelDoc Editor
- File:En.png Просмотр моделей
- File:En.png Обычные ModelDoc Nodes
- File:En.png Basic Box Model
- File:En.png Простые статичные пропы (static props)
- File:En.png Физичные пропы (physics props)
- File:En.png Основые своего персонажа (custom character)
- File:En.png Model Troubleshooting
Расширенные возможности
- File:En.png Jointed Physics Prop
- File:En.png Группы материалов (material groups)
- File:En.png LODs
- File:En.png Ломающиеся пропы (breakable props)
- File:En.png Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
Animgraph- File:En.png Симуляция ткани
- File:Ru.png Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )