Zh-tw/Valve Hammer Editor: Difference between revisions
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在開發初期被名為'''The Forge'''而在[[Half-Life]] CD盒上所使用的名稱則是'''Worldcraft''','''Valve Hammer Editor 3.x'''是官方[[Goldsource]]引擎的地圖工具。 | 在開發初期被名為'''The Forge'''而在[[Half-Life|戰慄時空]] CD盒上所使用的名稱則是'''Worldcraft''','''Valve Hammer Editor 3.x'''是官方[[Goldsource]]引擎的地圖工具。 | ||
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Revision as of 23:40, 30 September 2015
Valve Hammer Editor (非正確說法Hammer)是官方所使用的地圖工具在Goldsource引擎 - 這個引擎被使用於戰慄時空和絕對武力還有其他早期的Valve遊戲。最新的版本被包含在Source SDK中,而這是用於製作Source引擎地圖 (包含所有新的Valve遊戲)。在這個頁面中記錄了整個地圖工具的歷史。
Hammer 3.x
在開發初期被名為The Forge而在戰慄時空 CD盒上所使用的名稱則是Worldcraft,Valve Hammer Editor 3.x是官方Goldsource引擎的地圖工具。
FGDs
- Half-Life (FGD)
- Counter-Strike (FGD)
- Condition Zero Deleted Scenes (FGD)
- Day of Defeat (FGD)
- Deathmatch Classic (FGD)
- Half-Life: Blue Shift (FGD)
- Half-Life: Opposing Force (FGD)
- Ricochet (FGD)
- Team Fortress Classic (FGD)
Hammer 4.x
Valve Hammer Editor 4.x是Source SDK所提供的一套組件,同時也是Source引擎的官方地圖工具。除了有高層次體系的結構建設之外,同時也大量參與關卡事件以及腳本建設。
FGDs
參見
外部連結
- Wikipedia:Valve Hammer Editor
- Jackhammer — 一個全新的地圖編輯器,具有Quake風格的BSP架構。
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