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{{LanguageBar |title = Navegação da Visualização}}
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{{first room menu}}
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Moving the camera is vital if you want to be able to see what you are doing. Hammer allows you to '''navigate manually with the keyboard and/or mouse''', and to '''switch between several cameras in different locations'''.
Mover a câmera é vital se você quiser ver o que está fazendo. O Hammer permite que você '''navegue manualmente com o teclado e/ou o mouse''' e '''alterne entre várias câmeras em locais diferentes'''.


{{tip|If you haven’t created any brushes yet, you can use the origin mark of the map [[File:Hammer OriginMark.png|28px]] for something to move around. Display this origin mark by selecting View from the top menu and select Center 3D Views on Selection then hold the {{key|Spacebar}}+{{key|RMB}} and drag the origin mark into view. }}
{{tip|Se você ainda não tiver criado nenhum pincel, poderá usar a marca de origem do mapa [[File:Hammer OriginMark.png|28px]] para se movimentar. Para exibir essa marca de origem, selecione View no menu superior e selecione Center 3D Views na Selection e, em seguida, mantenha pressionadas as teclas {{key|Spacebar}}+{{key|RMB}} e arraste a marca de origem para a visualização.}}


== Navigation ==
== Navegação ==


=== 3D views ===
=== Visualizações 3D ===
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Camera tool.]]
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Camera tool.]]


You can navigate through a 3D view with {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} and the arrow keys: WASD are forward/backward/strafe as they are in-game, while the arrow keys turn your view. The scroll wheel can be used to give you a speed boost forwards or backwards.
Você pode navegar em uma visualização 3D com {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} e as teclas de seta: As teclas WASD avança/ recua/ afasta como no jogo, enquanto as teclas de seta giram a visualização. A roda de rolagem pode ser usada para dar a você um aumento de velocidade para frente ou para trás.


If you want to look around with the mouse, you can do so by selecting the {{hammer camera}} from the left-hand menu. Now you can spin the view by dragging with the left button, pan it by dragging with the right, and strafe by holding down both at once.
Se quiser olhar ao redor com o mouse, você pode fazer isso selecionando a {{hammer camera}} no menu à esquerda. Agora você pode girar a visualização arrastando-a com o botão esquerdo, deslocá-la arrastando-a com o direito e deslocar-se mantendo os dois pressionados ao mesmo tempo.


{{tip|Press {{key|Z}} to enter or leave mouselook mode, which does not require you to hold down {{key|lmb}}.}}
{{tip|Pressione {{key|Z}} para entrar ou sair do modo mouselook, que não exige que você mantenha pressionada a tecla {{key|lmb}}.}}


=== 2D views ===
=== Visualização 2D ===


You can pan across a 2D view using the arrow keys or scroll bars (if enabled), or by holding {{key|Spacebar}} and dragging with the left mouse button.
Você pode percorrer uma visualização 2D usando as teclas de seta ou as barras de rolagem (se ativadas), ou mantendo pressionada a {{key|Spacebar}} e arrastando com o botão esquerdo do mouse.


To magnify, scroll the mouse wheel, press the {{key|D}} & {{key|C}} keys, or select preset zooms with {{key|1}}{{key|2}}{{key|3}}{{key|4}}{{key|5}}{{key|6}}{{key|7}}{{key|8}}{{key|9}}{{key|0}} to zoom the active window, or use {{key|+}}{{key|-}} on the numeric keypad to zoom all 2D windows together.
Para ampliar, role a roda do mouse, pressione as teclas {{key|D}} e {{key|C}} ou selecione os zooms predefinidos com {{key|1}}{{key|2}}{{key|3}}{{key|4}}{{key|5}}{{key|6}}{{key|7}}{{key|8}}{{key|9}}{{key|0}} para ampliar a janela ativa, ou use {{key|+}}{{key|-}} no teclado numérico para aplicar zoom em todas as janelas 2D juntas.


{{tip|Holding down {{key|Ctrl}} in combination with the mouse wheel will synchronize all 2D views to the same scale.}}
{{tip|Manter pressionada a tecla {{key|Ctrl}} em combinação com a roda do mouse sincronizará todas as exibições 2D com a mesma escala.}}


You can also use the Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] with left or right click.
Você também pode usar a ferramenta Ampliar [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] com o clique esquerdo ou direito.


{{clr}}
{{clr}}


== Creating a camera ==
== Criando uma câmera ==


To set up cameras, select the {{hammer camera}} from the left-hand list of icons.
Para configurar câmeras, selecione a {{hammer camera}} na lista de ícones à esquerda.


Click and drag your mouse in a 2D view to create the camera, as shown in the image below. The 3D view will snap to the new camera, and the 2D windows will display your camera as a blue circle with a line leading from it.
Clique e arraste o mouse em uma visualização 2D para criar a câmera, conforme mostrado na imagem abaixo. A visualização 3D se ajustará à nova câmera, e as janelas 2D exibirão a câmera como um círculo azul com uma linha saindo dele.


[[File:Hammer top2dview2.png|thumb|none|300px|Create a camera by dragging out its position.]]
[[File:Hammer top2dview2.png|thumb|none|300px|Crie uma câmera arrastando sua posição.]]


You can change the position of the camera by dragging the blue circle around with the mouse in the 2D views, and where it will point by dragging the tail in the same manner. The 3D view will update whenever you release the mouse button.
Você pode alterar a posição da câmera arrastando o círculo azul com o mouse nas visualizações 2D, e para onde ela apontará arrastando a cauda da mesma maneira. A visualização 3D será atualizada sempre que você soltar o botão do mouse.


Hold {{key|Shift}} to create multiple cameras. Use {{key|PageUp}} and {{key|PageDown}} to switch between them and {{key|Delete}} to remove the active one.
Mantenha pressionada a tecla {{key|Shift}} para criar várias câmeras. Use {{key|PageUp}} e {{key|PageDown}} para alternar entre elas e {{key|Delete}} para remover a câmera ativa.


== See also ==
== Veja também ==


* [[Hammer Viewports]]
* [[Hammer Viewports]]
* [[Hammer Camera Tool]]
* [[Hammer Camera Tool]]


{{Navbar|Getting Started|Your First Map|Basic Construction}}
{{Navbar otherlang|Getting Started|Primeiros passos|Your First Map|Seu primeiro mapa|Basic Construction|Construção Básica}}
[[Category:Level Design]]
[[Category:Level Design]]
[[Category:Tutorials]]
[[Category:Tutorials]]

Latest revision as of 21:15, 16 September 2024

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Mover a câmera é vital se você quiser ver o que está fazendo. O Hammer permite que você navegue manualmente com o teclado e/ou o mouse e alterne entre várias câmeras em locais diferentes.

Tip.pngDica:Se você ainda não tiver criado nenhum pincel, poderá usar a marca de origem do mapa Hammer OriginMark.png para se movimentar. Para exibir essa marca de origem, selecione View no menu superior e selecione Center 3D Views na Selection e, em seguida, mantenha pressionadas as teclas Spacebar+RMB e arraste a marca de origem para a visualização.

Navegação

Visualizações 3D

Camera tool.

Você pode navegar em uma visualização 3D com WASD e as teclas de seta: As teclas WASD avança/ recua/ afasta como no jogo, enquanto as teclas de seta giram a visualização. A roda de rolagem pode ser usada para dar a você um aumento de velocidade para frente ou para trás.

Se quiser olhar ao redor com o mouse, você pode fazer isso selecionando a Camera tool Hammer camera.png no menu à esquerda. Agora você pode girar a visualização arrastando-a com o botão esquerdo, deslocá-la arrastando-a com o direito e deslocar-se mantendo os dois pressionados ao mesmo tempo.

Tip.pngDica:Pressione Z para entrar ou sair do modo mouselook, que não exige que você mantenha pressionada a tecla LMB.

Visualização 2D

Você pode percorrer uma visualização 2D usando as teclas de seta ou as barras de rolagem (se ativadas), ou mantendo pressionada a Spacebar e arrastando com o botão esquerdo do mouse.

Para ampliar, role a roda do mouse, pressione as teclas D e C ou selecione os zooms predefinidos com 1234567890 para ampliar a janela ativa, ou use +- no teclado numérico para aplicar zoom em todas as janelas 2D juntas.

Tip.pngDica:Manter pressionada a tecla Ctrl em combinação com a roda do mouse sincronizará todas as exibições 2D com a mesma escala.

Você também pode usar a ferramenta Ampliar Hammer magnify.png com o clique esquerdo ou direito.

Criando uma câmera

Para configurar câmeras, selecione a Camera tool Hammer camera.png na lista de ícones à esquerda.

Clique e arraste o mouse em uma visualização 2D para criar a câmera, conforme mostrado na imagem abaixo. A visualização 3D se ajustará à nova câmera, e as janelas 2D exibirão a câmera como um círculo azul com uma linha saindo dele.

Crie uma câmera arrastando sua posição.

Você pode alterar a posição da câmera arrastando o círculo azul com o mouse nas visualizações 2D, e para onde ela apontará arrastando a cauda da mesma maneira. A visualização 3D será atualizada sempre que você soltar o botão do mouse.

Mantenha pressionada a tecla Shift para criar várias câmeras. Use PageUp e PageDown para alternar entre elas e Delete para remover a câmera ativa.

Veja também