Hr/Half-Life SDK: Difference between revisions
< Hr
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
(Updating) |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
{{Background | {{Background | ||
| file = Half-Life SDK - Background.png | | file = Half-Life SDK - Background.png | ||
| opacity = 0. | | opacity = 0.13 | ||
| gradient-height = 250px | | gradient-height = 250px | ||
}} | }} | ||
{{Todo| | {{Todo|Dodajte poveznice na primjenjive Twhl hammer emote.png {{twhl}} stranice na raznim GoldSrc stranicama, kao što su stranice entiteta, jer je taj wiki ažurniji i opširniji za GoldSrc sadržaj.}} | ||
Line 19: | Line 19: | ||
| caption = <div style="width:550px; border-radius:6px; overflow:hidden; user-select:none; margin:1em auto 0"> [[File:HLSDK Logo Unofficial.png|550px|link=]] </div> <p style="margin:.8em 0; font-size:14px"> '''{{L|GoldSrc|O GoldSrc}} · {{L|Half-Life SDK/Installing and Launching Tools|Preuzimanje i instalacija}} · {{LCategory|GoldSrc SDK FAQ|Često postavljana pitanja}} · {{L|Goldsrc SDK Release Notes|Bilješke o izdanju}} '''</p> | | caption = <div style="width:550px; border-radius:6px; overflow:hidden; user-select:none; margin:1em auto 0"> [[File:HLSDK Logo Unofficial.png|550px|link=]] </div> <p style="margin:.8em 0; font-size:14px"> '''{{L|GoldSrc|O GoldSrc}} · {{L|Half-Life SDK/Installing and Launching Tools|Preuzimanje i instalacija}} · {{LCategory|GoldSrc SDK FAQ|Često postavljana pitanja}} · {{L|Goldsrc SDK Release Notes|Bilješke o izdanju}} '''</p> | ||
| {{tr | | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''{{LCategory|GoldSrc Modding|Modiranje}}''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg {{gldsrc|bold}} projekta. }} | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg {{gldsrc|bold}} projekta. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''{{LCategory|GoldSrc Level Design|Dizajn razine}}''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| {{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mape</span>}} su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. }} | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| {{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mape</span>}} su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Programming|Programiranje}}''' }} | ||
{{td|align=center| text = Mod C++ <span style=color:#E1E0DF>kod</span> definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. }} | {{td|align=center| text = Mod C++ <span style=color:#E1E0DF>kod</span> definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Modeling|Modeliranje}}'''}} | ||
{{td|align=center| {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>Modeli</span>}} su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. }} | {{td|align=center| {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>Modeli</span>}} su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.--> | {{tr <!--GoldSrc does NOT have a material system, unlike Source 1 and IdTech 3. Textures are instead called directly. Materials.txt is the equivalent of Source's $SurfaceProp.--> | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Textures|Teksture}}''' }} | ||
{{td|align=center| {{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>Teksture</span>}} koriste se za dodavanje dodatnih dvodimenzionalnih detalja karti ili modelu. }} | {{td|align=center| {{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>Teksture</span>}} koriste se za dodavanje dodatnih dvodimenzionalnih detalja karti ili modelu. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Sound System|Zvukovi}}''' }} | ||
{{td|align=center| Kvaliteta {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>zvuka</span>}} dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. }} | {{td|align=center| Kvaliteta {{L|Sound and Music|<span style=color:#E1E0DF>zvuka</span>}} dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr <!--Quake 1-style particles are also possible, though rarely used--> | {{tr <!--Quake 1-style particles are also possible, though rarely used--> | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Sprites|Duhovi (sprites)}}''' }} | ||
{{td|align=center| text =Efekti poput dima, iskri, krvi i vatre stvaraju se <span style=color:#E1E0DF>duhovima</span>. }} | {{td|align=center| text =Efekti poput dima, iskri, krvi i vatre stvaraju se <span style=color:#E1E0DF>duhovima</span>. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Tutorials|Tutorijali}}''' }} | ||
{{td|align=center| Vodiči korak po korak o raznim temama. }} | {{td|align=center| Vodiči korak po korak o raznim temama. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Technical|Tehnički}}''' }} | ||
{{td|align=center| Detaljna rasprava o značajkama {{gldsrc|bold|nt=1}}. }} | {{td|align=center| Detaljna rasprava o značajkama {{gldsrc|bold|nt=1}}. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|GoldSrc Glossary|Glosar}}''' }} | ||
{{td|align=center| text = Objašnjenja <span style=color:#E1E0DF>pojmova</span> s kojima se možete susresti. }} | {{td|align=center| text = Objašnjenja <span style=color:#E1E0DF>pojmova</span> s kojima se možete susresti. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #252525 | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''{{LCategory|Official GoldSrc Tools|Službeni alati}}''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Službeni alati koje je napravio {{Valve|1}} za svoje igre. }} | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center| Službeni alati koje je napravio {{Valve|1}} za svoje igre. }} | ||
}} | }} | ||
{{tr | {{tr | ||
| bgcolor = # | | bgcolor = #202020 | ||
| {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=# | | {{td|radius=3px 0 0 0|align=center|font-size=14px|bgcolor=#303030|width=30%| '''{{LCategory|Third Party GoldSrc Tools|Alati trećih strana}}''' }} | ||
{{td|radius=0 3px 0 0|align=center|text = Korisni razvojni alati koje je stvorila <span style=color:#E1E0DF>zajednica</span>. }} | {{td|radius=0 3px 0 0|align=center|text = Korisni razvojni alati koje je stvorila <span style=color:#E1E0DF>zajednica</span>. }} | ||
}} | }} |
Latest revision as of 01:14, 31 July 2024
Napraviti: Dodajte poveznice na primjenjive Twhl hammer emote.png
TWHL Wiki stranice na raznim GoldSrc stranicama, kao što su stranice entiteta, jer je taj wiki ažurniji i opširniji za GoldSrc sadržaj.

Half-Life SDK je skup alata potrebnih za stvaranje sadržaja za GoldSrc. Na 30. kolovoza 2013, Half-Life SDK konačno je dodan u Steam u odjeljak 'Alati'. Sada možete kreirati i kompajlirati Half-Life i druge GoldSrc modove za Windows', macOS ' i Linux kao rezultat ažuriranja SteamPipe .
Modiranje | Stvaranje, organiziranje i objavljivanje vašeg GoldSrc projekta. |
Dizajn razine | Map (level design) su 3D svjetovi u kojima se sve spaja. |
Programiranje | Mod C++ kod definira način na koji se ponašaju njegov svijet i pravila igre. |
Modeliranje | Model su detaljni 3D objekti koji se pojavljuju u svijetu igre. |
Teksture | Texture koriste se za dodavanje dodatnih dvodimenzionalnih detalja karti ili modelu. |
Zvukovi | Kvaliteta Sound and Music dodaje četvrtu dimenziju vašem svijetu. |
Duhovi (sprites) | Efekti poput dima, iskri, krvi i vatre stvaraju se duhovima. |
Tutorijali | Vodiči korak po korak o raznim temama. |
Tehnički | Detaljna rasprava o značajkama GoldSrc Engine. |
Glosar | Objašnjenja pojmova s kojima se možete susresti. |
Službeni alati | Službeni alati koje je napravio Valve za svoje igre. |
Alati trećih strana | Korisni razvojni alati koje je stvorila zajednica. |
|