Ja/Crowbar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ja
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Crowbar/ja to Ja/Crowbar over redirect: Language prefixes)
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}__NOTOC__
{{LanguageBar}}
:''{{Hl2|4}} の 武器エンティティは、 [[weapon_crowbar]] を参照してください。''
__NOTOC__
:''{{Hl2|4}} の 武器エンティティは、 {{L|weapon_crowbar}} を参照してください。''
[[File:Crowbar 0.72.png|thumb|Crowbar v0.72 スクリーンショット]]
[[File:Crowbar 0.72.png|thumb|Crowbar v0.72 スクリーンショット]]


{{Crowbar|4}} は、 [[User:ZeqMacaw|ZeqMacaw]] 氏 によって書かれたツールです。<br>
{{Crowbar|4}} は、 [[User:ZeqMacaw|ZeqMacaw]] 氏 によって書かれたツールです。<br>
従来の目的は、[[User:Cannonfodder|Cannonfodder]] 製 [[Mdldecompiler|MDLDecompiler]] の代替ソフトを作成することでした。  MDLDecompiler は、長年更新されておらず、Source製の ゲームエンジンで 使用されている 最新のバージョンモデル を 完全に逆コンパイル することができません。 Crowbar は、これらの 最新バージョンに 対応するように 開発されています。
従来の目的は、[[User:Cannonfodder|Cannonfodder]] 製 {{L|Mdldecompiler|MDLDecompiler}} の代替ソフトを作成することでした。  MDLDecompiler は、長年更新されておらず、Source製の ゲームエンジンで 使用されている 最新のバージョンモデル を 完全に逆コンパイル することができません。 Crowbar は、これらの 最新バージョンに 対応するように 開発されています。


このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] から アクセス できます。
このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group] から アクセス できます。


==使用==
==使用==
*[[VPK]][[GMA]] [[FPX]] ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。
*{{L|VPK}}{{L|GMA}} {{L|FPX}} ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。
*フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。
*フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。
*[[MDL]] モデル ファイル の 内容を表示します。 使用されているMDLファイルのバージョン、 使用されている [[ANI]] [[PHY]] ファイル、使用されているテクスチャが、どのフォルダにあるかを知るのに( 学ぶ ) 便利です。
*{{L|MDL}} モデル ファイル の 内容を表示します。 使用されているMDLファイルのバージョン、 使用されている {{L|ANI}} {{L|PHY}} ファイル、使用されているテクスチャが、どのフォルダにあるかを知るのに( 学ぶ ) 便利です。
*ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。
*ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。
*ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。
*ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。
Line 17: Line 18:


==対応ゲーム・リスト:==
==対応ゲーム・リスト:==
{{{SupportedGames}}}
{{:Crowbar/SupportedGames}}


==こちらも参照==
==こちらも参照==
* [[Studiocompiler|Studiocompiler]]
* {{L|Studiocompiler}}
* [[Compiling a model|モデルをコンパイルする]]
* {{L|Compiling a model|モデルをコンパイルする}}
* [[Source_model_skin_editor|Source モデルスキンエディタ]]
* {{L|Source_model_skin_editor|Source モデルスキンエディタ}}


==外部リンク==
==外部リンク==
* [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group]
* [http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool Steam Group]
* [https://github.com/ZeqMacaw/Crowbar Changelog and Source Code]
* [https://github.com/ZeqMacaw/Crowbar Changelog and Source Code]
{{gldsrc sdktools}}
{{Sdktools|0}}
{{ACategory|Third Party Tools}}
{{ACategory|Third Party GoldSrc Tools}}
{{ACategory|Third Party Source Tools}}
{{ACategory|Modeling}}
{{ACategory|Modding}}
{{ACategory|Open Source}}

Latest revision as of 01:47, 16 July 2024

English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Half-Life 2 Half-Life 2 の 武器エンティティは、 weapon_crowbar(en) を参照してください。
Crowbar v0.72 スクリーンショット

Crowbar Crowbar は、 ZeqMacaw 氏 によって書かれたツールです。
従来の目的は、CannonfodderMDLDecompiler(en) の代替ソフトを作成することでした。 MDLDecompiler は、長年更新されておらず、Source製の ゲームエンジンで 使用されている 最新のバージョンモデル を 完全に逆コンパイル することができません。 Crowbar は、これらの 最新バージョンに 対応するように 開発されています。

このツール と ソースコードの ダウンロードページには、この Steam Group から アクセス できます。

使用

  • VPK(en)GMA(en)FPX(en) ファイル を 閲覧、梱包 ( パッキング ) および 開梱 ( 解凍、アンパッキング )。個別に行うことも、一度にフォルダー全体のファイルとして行うこともできます。
  • フォルダ全体のファイルの コンパイル および 逆コンパイル を一括で処理します。
  • MDL(en) モデル ファイル の 内容を表示します。 使用されているMDLファイルのバージョン、 使用されている ANI(en)PHY(en) ファイル、使用されているテクスチャが、どのフォルダにあるかを知るのに( 学ぶ ) 便利です。
  • ソースエンジンのゲームから、他のゲームへのコンパイルを簡単に切り替え。各ゲームに適したコンパイラを使用することができ、正確なコンパイラを設定するのに便利です。
  • ゲーム外 で ワークショップ の アドオン を ダウンロード。
  • オリジナル の アップローダー に代わる ワークショップ への アドオン公開。

対応ゲーム・リスト:

Template:Dictionary/Todo/jaMerge the non-linked ones with the list.

こちらも参照

外部リンク