Category:Es/Level Design FAQ: Difference between revisions

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{{lang|Category:Level Design FAQ|title=Categoría:FAQ de Diseño de Mapa}}  
{{LanguageBar|title = Categoría:FAQ de Diseño de Mapa}}
Esto es un directorio de preguntas frecuentes sobre crear mapas y usar el editor [[Hammer]].
Esto es un directorio de preguntas frecuentes sobre crear mapas y usar el editor {{L|Hammer}}.
{| style="float:right" {{standard-table}}
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'''¿No es que busca Ud.?'''
'''¿No es que busca Ud.?'''
* Para documentación general relacionada a diseño de mapa, véase [[:Category:Level Design:es|Categoría:Diseño de Mapa]].
* Para documentación general relacionada a diseño de mapa, véase {{LCategory|Level Design|Categoría:Diseño de Mapa}}.
* Para preguntas y problemas generales del Source SDK, véase la[[:Category:Source SDK FAQ:es|FAQ del Source SDK]].
* Para preguntas y problemas generales del Source SDK, véase la{{LCategory|Source SDK FAQ|FAQ del Source SDK}}.
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==Configuración de Hammer==  
==Configuración de Hammer==  
* [[Manual configuration of Hammer Editor:es|¿Cómo configuro manualmente el editor Hammer?]]
* {{L|Hammer Manual Configuration|¿Cómo configuro manualmente el editor Hammer?}}
* [[Restoring Hammer toolbars:es|Cierré un barra de hierramientas de Hammer por accidente, ¿cómo lo recupero?]]
* {{L|Restoring Hammer toolbars|Cierré un barra de hierramientas de Hammer por accidente, ¿cómo lo recupero?}}
* [[Resetting Hammer preferences:es|¿Hay una forma devolver las configuraciónes de Hammer a los valores de defecto?]]
* {{L|Resetting Hammer preferences|¿Hay una forma devolver las configuraciónes de Hammer a los valores de defecto?}}
* [[Hammer Resource Usage:es|Después de iniciar Hammer, ¡una cantidad enorma de RAM/recursos de sistema le se dedican!]]
* {{L|Hammer Resource Usage|Después de iniciar Hammer, ¡una cantidad enorma de RAM/recursos de sistema le se dedican!}}
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:es|Después de iniciar Hammer, ¡un error aparece y dice que Hammer no pueda cargar "<code>filesystemopendialog.dll</code>"!]]
* {{L|Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|Después de iniciar Hammer, ¡un error aparece y dice que Hammer no pueda cargar "<code>filesystemopendialog.dll</code>"!}}


==Compilar Mapas y Ejecutar el Juego==
==Compilar Mapas y Ejecutar el Juego==
* [[Leaks_Explained:es|Hammer dice "leaked!" cuando compilo. ¿Cómo lo reparo?]]
* {{L|Leaks_Explained|Hammer dice "leaked!" cuando compilo. ¿Cómo lo reparo?}}
* [[Hammer Compile Freezes:es|Cuando compilo mi mapa, se queda inmóvil en VVIS o VRAD.]]
* {{L|Hammer Compile Freezes|Cuando compilo mi mapa, se queda inmóvil en VVIS o VRAD.}}
* [[Models Not Appearing In-Game:es|Añadé unos modelos de prop en Hammer, ¡pero no aparecen en el juego!]]
* {{L|Models Not Appearing In-Game|Añadé unos modelos de prop en Hammer, ¡pero no aparecen en el juego!}}
* [[Incorrect prop types:es|Cuando compilo, recibo "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* {{L|Incorrect prop types|Cuando compilo, recibo "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."}}
* [[Memory leak compile error:es|Recibo "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" cuando compilo.]]
* {{L|Memory leak compile error|Recibo "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)" cuando compilo.}}
* [[System cannot find file specified error:es|Cuando compilo la mapa, la "Process Window" dice "System cannot find file specified", y la mapa no se carga.]]
* {{L|System cannot find file specified error|Cuando compilo la mapa, la "Process Window" dice "System cannot find file specified", y la mapa no se carga.}}
* [[Process Window copying:es|¿Cómo copio el contenido de la "Process Window"?]]
* {{L|Process Window copying|¿Cómo copio el contenido de la "Process Window"?}}
* [[Process Window copying:es|¿Dónde está el registro de errores de Hammer?]]
* {{L|Process Window copying|¿Dónde está el registro de errores de Hammer?}}
* [[Additional game parameters:es|¿Para qué es el campo "Additional game parameters"?]]
* {{L|Additional game parameters|¿Para qué es el campo "Additional game parameters"?}}
* [[Launching Without Background Maps:es|¿Cómo inicio el juego sin cargar los mapas 3D de fondo?]]
* {{L|Launching Without Background Maps|¿Cómo inicio el juego sin cargar los mapas 3D de fondo?}}
* [[Failed to load Launcher DLL error:es|Después de compilar, recibo un error que dice "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* {{L|Failed to load Launcher DLL error|Después de compilar, recibo un error que dice "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."}}
* [[Cannot build default cubemaps error:es|Cuando compilo, recibo "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".]]
* {{L|Cannot build default cubemaps error|Cuando compilo, recibo "Error: Skybox vtf files for skybox weren't compiled with the same size texture and/or same flags!  Can't load skybox file skybox to build the default cubemap!".}}


==Problemas de Multijugador==
==Problemas de Multijugador==
* [[Multiplayer Maps Not Appearing:es|Mi mapa de multijugador no aparece en la lista de mapas de multijugador.]]
* {{L|Multiplayer Maps Not Appearing|Mi mapa de multijugador no aparece en la lista de mapas de multijugador.}}
* [[Preventing Players Joining a Map:es|Cuando ejecuto mi mapa de multijugador en el juego, ¡personas se unan a mi servidor!]]
* {{L|Preventing Players Joining a Map|Cuando ejecuto mi mapa de multijugador en el juego, ¡personas se unan a mi servidor!}}
* [[Both Teams are Full error:es|Cuando cargo mi mapa de Counter-Strike: Source, dice "Both teams are full" o "Los dos equipos están llenos".]]
* {{L|Both Teams are Full error|Cuando cargo mi mapa de Counter-Strike: Source, dice "Both teams are full" o "Los dos equipos están llenos".}}
* [[Mixing Game Content:es|¿Cómo uso un modelo o una textura de Counter-Strike: Source en una mapa de Half-Life 2: Deathmatch?]]
* {{L|Mixing Game Content|¿Cómo uso un modelo o una textura de Counter-Strike: Source en una mapa de Half-Life 2: Deathmatch?}}
* [[Engine Hunk Overflow:es|Cuando ejecuto mi mapa, ¡mi juego se bloque con error "Engine Hunk Overflow"!]]
* {{L|Engine Hunk Overflow|Cuando ejecuto mi mapa, ¡mi juego se bloque con error "Engine Hunk Overflow"!}}


==Vistas 2D y 3D de Hammer==
==Vistas 2D y 3D de Hammer==
* [[Restoring Hammer Viewports:es|¿Cómo vuelvo a tener cuatro vistas — las vista 3D, vista superior, vista frontal, y perfil?]]
* {{L|Restoring Hammer Viewports|¿Cómo vuelvo a tener cuatro vistas — las vista 3D, vista superior, vista frontal, y perfil?}}
* [[Hammer Textures in 3D View:es|¿Cómo lo hago para que texturas aparecen en la vista 3D? Mía solo es wireframe o colores liso.]]
* {{L|Hammer Textures in 3D View|¿Cómo lo hago para que texturas aparecen en la vista 3D? Mía solo es wireframe o colores liso.}}
* [[Texture Application and Camera Manipulation:es|Cuando uso la ventana "Texture Application (Face Edit)", tengo que cerrarlo para mover la cámara 3D.]]
* {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Cuando uso la ventana "Texture Application (Face Edit)", tengo que cerrarlo para mover la cámara 3D.}}
* [[Texture Application and Camera Manipulation:es|Cuando uso atajos de cámara con la ventana "Texture Application", la ventana se "atasca".]]
* {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Cuando uso atajos de cámara con la ventana "Texture Application", la ventana se "atasca".}}
* [[Hammer 3d view click crash:es|Cuando hago clic en la ventana 3D, Hammer se bloque.]]
* {{L|Hammer 3d view click crash|Cuando hago clic en la ventana 3D, Hammer se bloque.}}
* [[Dimensions:es|¿Cuáles son las mediciones de un bloque en Hammer?]]
* {{L|Dimensions|¿Cuáles son las mediciones de un bloque en Hammer?}}


==Características y Problemas de Crear Mapa==
==Características y Problemas de Crear Mapa==
* [[Missing content:es|Modelos que pongo en Hammer se representa con ajedrezado negro y púrpura en juego.]]
* {{L|Missing content|Modelos que pongo en Hammer se representa con ajedrezado negro y púrpura en juego.}}
* [[Skybox Basics:es|¿Cómo hago un skybox correctamente?]]
* {{L|Skybox Basics|¿Cómo hago un skybox correctamente?}}
* [[Fog Basics:es|¿Cómo añado niebla a mi mapa?]]
* {{L|Fog Basics|¿Cómo añado niebla a mi mapa?}}
* [[Soundscape:es#Crear Soundscapes|¿Puedo crear un soundscape a medida para mi mapa?]]
* {{L|Soundscape#Crear Soundscapes|¿Puedo crear un soundscape a medida para mi mapa?}}
* [[Displacement Luxel Density:es|Estoy intentando poner la escala de mapa de luz de mis displacements, pero no me permite poner el valor que quiero.]]
* {{L|Displacement Luxel Density|Estoy intentando poner la escala de mapa de luz de mis displacements, pero no me permite poner el valor que quiero.}}
* [[Hammer Carve Command Usage:es|Cuando uso la herramienta Carve, recibo errores, o Hammer simplemente se bloque mucho tiempo.]]
* {{L|Hammer Carve Command Usage|Cuando uso la herramienta Carve, recibo errores, o Hammer simplemente se bloque mucho tiempo.}}
* [[Error reading weapon data file for: weapon_cubemap:es|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap]]
* {{L|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap}}
* [[Cubemap minimum resolution:es|Cuando intento ejecutar <code>buildcubemaps</code>, ¡el juego se bloque!]]
* {{L|Cubemap minimum resolution|Cuando intento ejecutar <code>buildcubemaps</code>, ¡el juego se bloque!}}
* [[VertexLitGeneric Textures On Brush Faces:es|Las mapas de luz en unas de mis superficies de sólido no funcionan. Parecen negras en juego o parpadean mientras la cámara las pasa.]]
* {{L|VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Las mapas de luz en unas de mis superficies de sólido no funcionan. Parecen negras en juego o parpadean mientras la cámara las pasa.}}
* [[Entities fall through displacements:es|¿Por qué props y armas se caen a través de los displacements en mi mapa?]]
* {{L|Entities fall through displacements|¿Por qué props y armas se caen a través de los displacements en mi mapa?}}
* [[Hammer won't display grid:es|Cuando intento hacer una mapa para mi mod nueva, Hammer no muestra el cuadriculado y no puedo hacer ediciones.]]
* {{L|Hammer won't display grid|Cuando intento hacer una mapa para mi mod nueva, Hammer no muestra el cuadriculado y no puedo hacer ediciones.}}


==Decompiling Maps==
==Decompiling Maps==
* [[How to decompile Valve Portal Maps:es|¿Cómo decompilo una mapa?]]
* {{L|How to decompile Valve Portal Maps|¿Cómo decompilo una mapa?}}


[[Category:Source SDK FAQ:es]]
{{ACategory|Source SDK FAQ}}
[[Category:Level Design:es]]
{{ACategory|Level Design}}

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Esto es un directorio de preguntas frecuentes sobre crear mapas y usar el editor Hammer(en).

¿No es que busca Ud.?

Configuración de Hammer

Compilar Mapas y Ejecutar el Juego

Problemas de Multijugador

Vistas 2D y 3D de Hammer

Características y Problemas de Crear Mapa

Decompiling Maps

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