Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
| mNo edit summary | mNo edit summary | ||
| (21 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{LanguageBar|title = Моделирование}} | ||
| {{HLATools topicons}} | {{HLATools topicons}} | ||
| Half-Life: Alyx  | {{ACategory|Half-Life: Alyx Workshop Tools}} | ||
| Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.   | |||
| == Давайте начнём == | == Давайте начнём == | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Creation|Создание модели}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Viewing Models|Просмотр моделей}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Common ModelDoc Nodes|Обычные ModelDoc Nodes}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Basic Box Model|Basic Box Model}}  | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Simple Static Prop|Простые статичные пропы (static props)}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Physics Prop|Физичные пропы (physics props)}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Custom_Character_Basics|Основые своего персонажа (custom character)}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Troubleshooting|Model Troubleshooting}} | ||
| == Расширенные возможности == | == Расширенные возможности == | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Jointed Physics Prop|Jointed Physics Prop}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Material Groups|Группы материалов (material groups)}}  | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/LODs|LODs}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)}}  | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph|Animgraph}} | ||
| *  | * {{L|Cloth Simulation|Симуляция ткани}} | ||
| *  | * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)}} | ||
| ==  | == Поддерживаемые форматы моделей == | ||
| * FBX | * FBX | ||
| * DMX | * DMX | ||
| * SMD | * SMD | ||
| * OBJ (  | * OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | ||
| {{ACategory|Half-Life: Alyx Workshop Tools}} | |||
Latest revision as of 10:54, 11 October 2025
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
- Создание модели
- ModelDoc Editor
- Просмотр моделей
- Обычные ModelDoc Nodes
- Basic Box Model
- Простые статичные пропы (static props)
- Физичные пропы (physics props)
- Основые своего персонажа (custom character)
- Model Troubleshooting
Расширенные возможности
- Jointed Physics Prop
- Группы материалов (material groups)
- LODs
- Ломающиеся пропы (breakable props)
- Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
- Animgraph
- Симуляция ткани
- Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )




























