Ru/Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
|||
(31 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Моделирование}} | ||
{{HLATools topicons}} | |||
| | |||
}} | |||
{{HLATools | |||
{{ACategory|Half-Life: Alyx Workshop Tools}} | |||
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели. | |||
== | == Давайте начнём == | ||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Creation|Создание модели}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Viewing Models|Просмотр моделей}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Common ModelDoc Nodes|Обычные ModelDoc Nodes}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Basic Box Model|Basic Box Model}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Simple Static Prop|Простые статичные пропы (static props)}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Physics Prop|Физичные пропы (physics props)}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life:_Alyx_Workshop_Tools/Custom_Character_Basics|Основые своего персонажа (custom character)}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Troubleshooting|Model Troubleshooting}} | |||
== Расширенные возможности == | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Jointed Physics Prop|Jointed Physics Prop}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Material Groups|Группы материалов (material groups)}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/LODs|LODs}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Breakable Props|Ломающиеся пропы (breakable props)}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Advanced Breakable Props|Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)}} | |||
* [[File:ruen.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Animgraph|Animgraph}} | |||
* [[File:en.png]] {{L|Cloth Simulation|Симуляция ткани}} | |||
* [[File:ru.png]] {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Importing Source 1 Models|Импорт моделей из Source 1 (.mdl)}} | |||
== Поддерживаемые форматы моделей == | |||
* FBX | * FBX | ||
* DMX | * DMX | ||
* SMD | * SMD | ||
* OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную ) | |||
{{ACategory|Half-Life: Alyx Workshop Tools}} |
Latest revision as of 03:48, 22 August 2024
Half-Life: Alyx поставляется с двумя редакторами моделей в движке. Model Editor - это унаследованная форма этих двух, которая существует со времен Инструментов мастерской Dota 2, и ModelDoc, который Valve с тех пор использует для внутренних целей. Valve не предоставила много документации по ModelDoc, но мы надеемся, что по мере того, как сообщество будет углубляться в детали, они смогут узнать о нем больше информации. Обязательно ознакомьтесь с редактором ModelDoc, чтобы узнать больше о создании простой модели.
Давайте начнём
Создание модели
ModelDoc Editor
Просмотр моделей
Обычные ModelDoc Nodes
Basic Box Model
Простые статичные пропы (static props)
Физичные пропы (physics props)
Основые своего персонажа (custom character)
Model Troubleshooting
Расширенные возможности
Jointed Physics Prop
Группы материалов (material groups)
LODs
Ломающиеся пропы (breakable props)
Продвинутые ломающиеся пропы (advanced breakable props)
Animgraph
Симуляция ткани
Импорт моделей из Source 1 (.mdl)
Поддерживаемые форматы моделей
- FBX
- DMX
- SMD
- OBJ ( Отсутствует в окне импорта, придётся прописывать путь вручную )