Pl/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |noborder=true |cs=Main_Page:cs |es=Main_Page:es |de=Main_Page:de |fr=Main_Page:fr |ka=Main_Page:ka |nl=Main_Page:nl |ru=Main_Page:ru |sv=Main_Page:sv |pl=Main_Page:...")
 
m (not supposed to be here)
 
(35 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{MainPage
|noborder=true
| VDC Welcome = Witaj w
|cs=Main_Page:cs
| VDC = Społeczności twórców Valve
|es=Main_Page:es
| ArticleCountText = artykuły dokumentujące proces rozwoju.
|de=Main_Page:de
| Sign up = Zarejestruj się, by zostać częścią naszej Społeczności!
|fr=Main_Page:fr
|ka=Main_Page:ka
|nl=Main_Page:nl
|ru=Main_Page:ru
|sv=Main_Page:sv
|pl=Main_Page:pl
|zh-cn=Main Page:zh-cn
}}__NOTOC__
Witaj na Społeczności Valve. Niezależnie od tego, czy budujesz grę na podstawie "Triple-A", czy Twoim dziełem jest [[modyfikacja]] dla [http://www.half-life2.com Half-Life® 2], chciałbyś [[Special:Userlogin|zarejestrować się]] jako Developer Valve'a już dziś. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na [[Source Engine Features|Silniku Source Engine]] i korzystającego z [[SDK Installation|Source SDK]].


[[File:Doublearrow.png|link=]] [[Special:Userlogin|'''Zarejestruj się by zostać częścią naszej Społeczności!''']]
| Welcome = Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy {{MLx|pl|Modification|modyfikację}} do {{MLx|pl|Half-Life 2|Half-Life® 2}}, już dziś [[Special:Userlogin|zarejestruj się]] jako twórca {{MLx|pl|Valve}}. Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na {{MLx|pl|Source|silniku Source Engine}} i korzystającego z {{MLx|pl|SDK Installation|Source SDK}}.
{| cellspacing="0" style="border:0px;"
|- valign="top"
| style="width:60%;padding-right:1.5em"|


== Silnik Source i Source SDK ==
| Valve Technology = Technologia Valve
<div class="capsule" style="background:#4a6821;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;-khtml-border-radius:5px;border-radius:5px;">
<div class="capcontent" style="background:#4a6821;padding:6px">
[[File:Doublearrow_white.png|link=]] [[SDK Docs|<span style="color:white;">'''Przejdź do Dokumentacji Source'''</span>]]
</div>
</div>


Nasza wiedza na temat modyfikowania Silnika Source i tworzenia własnych implementacji, czy też map, dźwięków, modelów lub tekstur jest skupiona w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako developer]], by podzielić się swoją wiedzą.
| HLSDK = GoldSrc i Half-Life SDK
| HLSDK Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji silnika GoldSrc (Half-Life SDK).
| HLSDK Desc = Jeśli chcesz stworzyć modyfikacje do {{MLx|pl|Half-Life}} lub szukasz więcej dokumentacji {{MLx|pl|GoldSrc}}, kliknij powyżej.


== Dla drużyn modyfikujących ==
| SDK = Silnik Source i Source SDK
* [[Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?]]<br>
| SDK Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji silnika Source.
* Przeczytaj [[Making a Mod|Tworzenie Modyfikacji]] - budowanie drużyny poprzez poszczególne etapy developowania.<br>
| SDK Desc = Nasza wiedza na temat modyfikowania silnika Source i tworzenia własnych implementacji, map, dźwięków, modeli lub tekstur jest zawarta w ''wiki''. [[Special:Userlogin|Zarejestruj się jako twórca]], by podzielić się swoją wiedzą.
* Już korzystasz z SDK? Zobacz [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]], gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.<br>
* Zaczynasz z programowaniem dla Source? Zacznij od [[:Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania]].<br>
* Czytaj (lub napisz własny!) samouczek na [[SDK Docs|Silniku Source]], lub jakikolwiek inny pomagający w developowaniu dla niego.<br>


| style="width:40%"|
| S2SDK = Dokumentacja Source 2
| S2SDK Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji silnika Source 2.
| S2SDK Desc = Jeśli chcesz przenieść zawartość {{MLx|pl|Source}} do {{MLx|pl|Source 2}} lub szukasz więcej dokumentacji Source 2, kliknij powyżej. W przeciwnym razie możesz sprawdzić następujące gry Source 2 z Workshop Tools:
| Dota 2 Tools Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji Dota 2 Workshop Tools
| SVR Tools Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji SteamVR Workshop Tools.
| HLA Tools Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji Half-Life: Alyx Workshop Tools
| CS2 Tools Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji Counter-Strike 2 Workshop
| Deadlock Tools Docs = Przejdź do indeksu dokumentacji Deadlock Workshop Tools


== Technologia Valve ==
| dota2_tools = Narzędzia Warsztatowe Dota 2
{{template:ValveTechnology:pl}}
| svrh_tools = SteamVR Workshop Tools
| hlvr_tools = Narzędzia Warsztatowe Half-Life: Alyx
| cs2_tools = Narzędzia Warsztatowe Counter-Strike 2
| deadlock_tools = Narzędzia Warsztatowe Deadlock


|}
| Engine = Silnik pod bazą {{MLx|pl|Half-Life 2}} może spowodować, że Twoja gra osiągnie sukces. Pozwól {{MLx|pl|Source}}™ zająć się najtrudniejszymi zadaniami, kiedy Twoja drużyna może skupić się na tworzeniu nowej, genialnej gry!
| Steam = Jeżeli jesteś zainteresowany tworzeniem gier dla Silnika Source, zerknij nasze forum dyskusji na platformie {{MLx|pl|Steam}}.
| ReadMore = Dowiedz się więcej o technologii Valve
| ReadMore-Tooltip = Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej o technologii Valve.
 
| FMT = Dla twórców modyfikacji
| FMT Line 1 = {{MLx|pl|Source Engine Features}}
| FMT Line 2 = {{MLx|pl|Building Mods with Valve Technology|Dlaczego akurat Source Engine?}}
| FMT Line 3 = Przeczytaj {{MLx|pl|Making a Mod|Tworzenie modyfikacji}} - budowanie zespołu poprzez poszczególne etapy tworzenia.
| FMT Line 4 = Już korzystasz z SDK? Zobacz {{MLx|pl|Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ}}, gdzie znajdziesz odpowiedzi na swoje pytania.
| FMT Line 5 = Zaczynasz z programowaniem w Source? Zacznij od {{MLx|pl|Category:Programming|podstawowych artykułów na temat programowania}}.
| FMT Line 6 = Przeczytaj (lub napisz własny) samouczek dla {{MLx|pl|SDK Docs|silnika Source}} lub jakikolwiek inny pomagający w tworzeniu nowej zawartości.
 
| New Wiki = Nowy na wiki?
| For Help = Aby uzyskać pomoc dotyczącą korzystania z wiki, zobacz {{MLx|pl|Help:Contents}}. 
Aby uzyskać pomoc w nawigacji po wiki, zobacz {{MLx|pl|Category:Entry pages}} lub {{MLx|pl|Category:Valve Developer Community}}. 
Więcej informacji o samej społeczności znajdziesz na stronie {{MLx|pl|Valve Developer Community:Community portal|Community Portal}}..
| Wiki Contents = Zawartość Wiki
| Community Portal = Portal Społeczności
 
| Copyright = [https://www.valvesoftware.com/en/ Valve Corporation]. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli w USA i innych krajach. Szczegóły znajdziesz w {{MLx|pl|Valve Developer Community:Terms of Use|Warunkach użytkowania}}.
 
| About VDC = O Valve Developer Community
| PP = Polityka Prywatności
| TPLN = Informacje prawne stron trzecich
 
| Tooltip Signup = Kliknij tutaj, aby zalogować się lub utworzyć konto na VDC. Jeśli jesteś już zalogowany, możesz użyć tego, aby zalogować się jako inny użytkownik.
 
<!-- vdc navbox strings -->
| Administration = Administracja
 
| Guidelines = Wytyczne
| Policies and Guidelines = Zasady i wytyczne
| Style guide = Przewodnik stylu
| Terms of Use = Warunki użytkowania
 
| Images = Obrazy
| Help with images = Pomoc z obrazami
| Image use policy = Zasady użycia obrazów
 
| Maintenance = Konserwacja
 
| Categories = Kategorie
| Candidates for speedy deletion = Kandydaci do natychmiastowego usunięcia
| Cleanup = Czyszczenie
| Disambiguation = Ujednoznacznienie
| Drafts = Szkice
| Essays = Eseje
| Merge listings = Scalanie list
| Screenshot requests = Prośby o zrzuty ekranu
| Split listings = Podział list
| Stub listings = Lista zalążków
| To-do = Do zrobienia
| User maintenance = Konserwacja użytkownika
| Work in Progress = Praca w toku
 
| Issues = Problemy
 
| Templates = Szablony
| Help with templates = Pomoc z szablonami
| Template listings = Lista szablonów
| Template documentation pages = Strony dokumentacji szablonów
| Template testcase pages = Strony testowe szablonów
 
| Community = Społeczność
 
| Pages = Strony
| Ongoing discussions = Trwające dyskusje
| Tasks = Zadania
 
| Discussion = Dyskusja
| Main discussion page = Główna strona dyskusji
| Proposals = Propozycje
| Static = Statyczne
| Talk:Main Page = Talk:Główna strona
| Valve Developer Community talk:About = Valve Developer Community talk:O nas
| New Help Desk = Nowe Biuro Pomocy
| Reasons for speedy deletion = Powody natychmiastowego usunięcia
| Valve Developer Community:Administrators' noticeboard = Tablica ogłoszeń administratorów
| Ongoing = Trwające
 
| Informational = Informacyjne
| About = O nas
| Automation = Automatyzacja
| Contents = Zawartość
| Deletion = Usunięcie
| Glossary = Słownik
| Linking = Linkowanie
| Stubs = Zalążki
 
| Languages = Języki
| Translators' noticeboard = Tablica ogłoszeń tłumaczy
| Pages to be translated = Strony do przetłumaczenia
| Translation guide = Przewodnik tłumaczenia
| Translators = Tłumacze
| User languages = Języki użytkownika
}}

Latest revision as of 07:41, 29 May 2025

Witaj w
Społeczności twórców Valve
13,087 artykuły dokumentujące proces rozwoju.

Niezależnie od tego, czy tworzysz produkt komercyjny wysokiej jakości, czy modyfikację(en) do Half-Life® 2(en), już dziś zarejestruj się jako twórca Valve(en). Rejestracja jest darmowa i otwarta dla każdego twórcy pracującego na silniku Source Engine(en) i korzystającego z Source SDK(en).