Tworzenie modyfikacji

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Modyfikacja, często skracana do formy moda, jest zamianą lub stworzeniem zestawu plików dla silnika gry, które pozwalają na modyfikacje rozgrywki, grafiki, środowiska, modeli, itp..

Rodzaje modów

  • Modyfikacje społeczności są modami, które nie były tworzone przez oryginalnych twórców gry. Modyfikacje od twórców gry są nazywane rozszerzeniami, bądź DLC.
  • Całkowite konwersje są modyfikacjami, które zamieniają originalne pliki gry (poprzez nowe modele, nowe animacje, nowy kod źródłowy, itd.) w taki sposób, że oryginalne gry nie mogą być rozpoznane. Ilość pracy wymaganej do stworzenia całkowitej konwersji sprawia ten modyfikacje tego typu rzadkimi.
  • Nierozwijane modyfikacje są modami, które (często z braku zainteresowania lub problemów wewnętrznych) przerwały proces tworzenia i zostały zostawione w niepamięć bez żadnej publikacji.

Instalacja

Żeby zainstalować modyfikację manualnie, podążaj za poniższymi instrukcjami:

  1. Skopiuj folder z modyfikacją (z plikiem gameinfo.txt(en) bezpośrednio w środku) do folderu sourcemods\. (<Ścieżka instalacji Steama>\Steam\SteamApps\sourcemods\, na przykład C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
  2. Uruchom/Zrestartuj Steam'a(en). Jeżeli modyfikacja jest gotowa do gry, Steam powinien umieścić ją w twojej bibliotece gier.

Zobacz również


Stub

This article or section is a stub. You can help by expanding it.