Tworzenie modyfikacji
< Pl
Modyfikacja, często skracana do formy moda, jest zamianą lub stworzeniem zestawu plików dla silnika gry, które pozwalają na modyfikacje rozgrywki, grafiki, środowiska, modeli, itp..
Rodzaje modów
- Modyfikacje społeczności są modami, które nie były tworzone przez oryginalnych twórców gry. Modyfikacje od twórców gry są nazywane rozszerzeniami, bądź DLC.
- Całkowite konwersje są modyfikacjami, które zamieniają originalne pliki gry (poprzez nowe modele, nowe animacje, nowy kod źródłowy, itd.) w taki sposób, że oryginalne gry nie mogą być rozpoznane. Ilość pracy wymaganej do stworzenia całkowitej konwersji sprawia ten modyfikacje tego typu rzadkimi.
- Nierozwijane modyfikacje są modami, które (często z braku zainteresowania lub problemów wewnętrznych) przerwały proces tworzenia i zostały zostawione w niepamięć bez żadnej publikacji.
Instalacja
Żeby zainstalować modyfikację manualnie, podążaj za poniższymi instrukcjami:
- Skopiuj folder z modyfikacją (z plikiem gameinfo.txt bezpośrednio w środku) do folderu sourcemods\. (<Ścieżka instalacji Steama>\Steam\SteamApps\sourcemods\, na przykład C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\sourcemods\.)
- Uruchom/Zrestartuj Steam'a . Jeżeli modyfikacja jest gotowa do gry, Steam powinien umieścić ją w twojej bibliotece gier.
Zobacz również
- Listę Modyfikacje GoldSource (Half-Life 1) and Modyfikacje Source .
- Pomoc:Profile modów - Zasady i porady dla tworzenia nowych artykułach o modyfikacjach.
- Zestaw map - Zestaw map, niewymagających zmian silnika.