Ru/Blender: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (fixed categorization to translated categories)
m (Multipage removal)
 
(15 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
|en=Blender
{{Software status
}}
| appid = 365670
Переведено Estavos
| type = tools
 
| free = yes <!-- optional, can be removed. - "No" by default -->
:''Посмотрите [[:Category:Blender]] на наличие уроков.''
| status = released <!-- More values is available on testcases page. -->
| os = all <!-- See template testcases for more values. -->
| deck = unsupported <!-- By default: Unknown. -->
| chromebook = hide
| note = <!-- Put any custom notice here. Optional. -->
<!-- OTHER STOREFRONTS
This is for games that did uses Valve engines (or closely related to it), that was sold or available for free outside Steam. Works similarly to "note" parameters.
Beside that, you can also use this for console versions of the game sold on PlayStation Network (PS)/MS Store (Xbox)
Do not use affiliate link as it's can affect users with adblockers. And remember to use "•" for spacing if there are sold in multiple other storefronts. -->
| 3rdpartylinks = <!-- Example: "{{gog|vampire_the_masquerade_bloodlines|GOG.com}}" for VTMB (on GOG.com), "{{epic|quake|Epic Games}}" for Quake 1 (on Epic Games Store), etc... -->
}}


{{seealso|{{LCategory|Blender}} для инструкций}}


<div style="float:right;border:0px solid #AAAAAA;font-size:x-small;text-align:center;padding:.5em .5em .1em;margin-left:1.5em;">
<div style="float:right;border:0px solid #AAAAAA;font-size:x-small;text-align:center;padding:.5em .5em .1em;margin-left:1.5em;">
[[Image:Blender_logo.jpg|center|300px|Mod Tool logo]]
[[File:Blender_logo.jpg|center|300px|Mod Tool logo]]
'''[http://www.blender.org/ Официальный сайт] | [http://www.blender.org/download/get-blender/ Страница загрузки]  
'''[http://www.blender.org/ Официальный сайт] | [http://www.blender.org/download/get-blender/ Страница загрузки]  
</div>
</div>
 
{{blender|4}} - это бесплатный 3D пакет с открытым исходным кодом, который можно использовать при создании моделей для Source.
[[File:Blender 16.png|(icon)|link=]] '''Blender''' ([http://www.blender.org/download/get-blender/ Загрузить]) это абсолютно бесплатный пакет для 3D моделирования под движок Source.[[:Category:Modeling|3D modeling]]




== SMD скрипты ==
== SMD скрипты ==
[[File:b8bac8f276.jpg|border|right|thumb|300px|Blender in action.]]
[[File:b8bac8f276.jpg|border|right|thumb|300px|Blender в действии.]]
{| class="standard-table" style="text-align:center;font-size:1.2em;" vertical-align="middle"
{| class="standard-table" style="text-align:center;font-size:1.2em;" vertical-align="middle"
! Blender
! Blender
Line 27: Line 37:
|-  
|-  
| 2.6x
| 2.6x
|colspan=2 | [[Blender SMD Tools]] <em style="display:block;font-size:.8em;">2.60</em>  
|colspan=2 | {{L|Blender Source Tools}} <em style="display:block;font-size:.8em;">2.60</em>  
|}
|}


=== Установка скриптов и аддонов (2.4x) ===
=== Установка скриптов и аддонов (2.4x) ===


Blender использует интерфейс для установки аддонов с версии 2.5X, если вы используете Blender версии 2.4x и наже, то вам необходимо устанавливать аддоны вручную:
Blender использует интерфейс для установки аддонов с версии 2.5X, если вы используете Blender версии 2.4x и ниже, то вам необходимо устанавливать аддоны вручную:
{{note|Перед запуском скриптов на версии 2.4 необходимо убедиться, что на компьютер установлено расширение Python, скачать его можно [http://www.python.org/download/ тут]. Blender должен сообщить при старте, какая версия Phyton нужна.}}
{{note|Перед запуском скриптов на версии 2.4 необходимо убедиться, что на компьютер установлено расширение Python, скачать его можно [http://www.python.org/download/ тут]. Blender должен сообщить при старте, какая версия Phyton нужна.}}


Line 48: Line 58:
: <code>Blender.app/Contents/Mac OS X/.blender/scripts</code>
: <code>Blender.app/Contents/Mac OS X/.blender/scripts</code>


Под ОС Windows вы можете поместить файлы аддонов как в<code>%userprofile%</code>, так и в <code>Program Files</code>/<code>ProgramData</code>.  
В ОС Windows вы можете поместить файлы аддонов как в <code>%userprofile%</code>, так и в <code>Program Files</code>/<code>ProgramData</code>.  
Под Mac OS <X> вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по значку Blender.app и нажать Show Package Contents, чтобы увидеть ресурсы программы.
В Mac OS <X> вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по значку Blender.app и нажать Show Package Contents, чтобы увидеть ресурсы программы.


== Обучение Blender'у ==
== Обучение Blender'у ==
Line 55: Line 65:
[[File:Blender 4split.jpg|border|right|thumb|200px|Интерфейс программы может быть настроен.]]
[[File:Blender 4split.jpg|border|right|thumb|200px|Интерфейс программы может быть настроен.]]


Интерфейс Blender неудобен для новичка, но уже после двух дней работы вы можете разобраться. Если вы что-то не поняли, то на этих сайтах вы получите помощь и советы от проффесионалов:
Blender не похож на любую другую программу-редактор, поскольку заново изобретает всё вплоть до многих общепринятых в редакторах горячих клавиш, и это мощный пакет для решения многих 3D-задач со множеством инструментов, поэтому многим новичкам сложно разобраться в интерфейсе. Если вы что-то не поняли, то на этих сайтах вы получите помощь и советы от профессионалов:


* '''[http://www.blender.org/education-help/ Официальный портал]'''
* '''[http://www.blender.org/education-help/ Официальный портал]'''
Line 63: Line 73:
== Blender и Source ==
== Blender и Source ==


* '''{{L|Blender Source Tools|Blender Source tools}} могут импортировать и экспортировать {{L|Studiomdl Data|SMD}} и {{L|DMX model|DMX}}.'''
* [http://youtube.com/watch?v=9RTTSACe_eI Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту] создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
* [http://youtube.com/watch?v=9RTTSACe_eI Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту] создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
* [[Blender Modelling Walkthrough]] полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
* {{L|Blender Modelling Walkthrough}} полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
* Посмотрите [[Animation in Blender]] чтобы обучиться анимировать объекты.
* Посмотрите {{L|Animation in Blender}} чтобы обучиться анимировать объекты.
* Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
* Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
*Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.
*Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.
Line 72: Line 83:
* [http://www.blender.org/ Страница Blender]
* [http://www.blender.org/ Страница Blender]
* [http://www.design3.com/blender Design3 Blender видео-туториалы]
* [http://www.design3.com/blender Design3 Blender видео-туториалы]
 
{{sdktools|0}}
[[Category:Modeling:ru]]
{{ACategory|Modeling}}
[[Category:Blender:ru]]
{{ACategory|Blender}}
{{ACategory|Non-Steam Applications}}<!--Is available independently of Steam-->
{{ACategory|Third Party Source 2 Tools}}

Latest revision as of 05:11, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
См. также:  Category:Blender(en) для инструкций
Mod Tool logo

Официальный сайт | Страница загрузки

Blender Blender - это бесплатный 3D пакет с открытым исходным кодом, который можно использовать при создании моделей для Source.


SMD скрипты

Blender в действии.
Blender Импорт Экспорт
2.4x Jon Moen Drange's 2.44+ Dvondrake's 248.1+ (Поддержка)
2.6x Blender Source Tools(en) 2.60

Установка скриптов и аддонов (2.4x)

Blender использует интерфейс для установки аддонов с версии 2.5X, если вы используете Blender версии 2.4x и ниже, то вам необходимо устанавливать аддоны вручную:

Note.pngПримечание:Перед запуском скриптов на версии 2.4 необходимо убедиться, что на компьютер установлено расширение Python, скачать его можно тут. Blender должен сообщить при старте, какая версия Phyton нужна.

Файлы с расширением *.py необходимо поместить в папки:

Vista
%имя профиля%\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\ProgramData\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
XP
%имя профиля%\Application Data\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\
Linux
~/.blender/scripts
Mac OS X
Blender.app/Contents/Mac OS X/.blender/scripts

В ОС Windows вы можете поместить файлы аддонов как в %userprofile%, так и в Program Files/ProgramData. В Mac OS <X> вы должны щёлкнуть правой кнопкой мыши по значку Blender.app и нажать Show Package Contents, чтобы увидеть ресурсы программы.

Обучение Blender'у

Интерфейс программы может быть настроен.

Blender не похож на любую другую программу-редактор, поскольку заново изобретает всё вплоть до многих общепринятых в редакторах горячих клавиш, и это мощный пакет для решения многих 3D-задач со множеством инструментов, поэтому многим новичкам сложно разобраться в интерфейсе. Если вы что-то не поняли, то на этих сайтах вы получите помощь и советы от профессионалов:

Blender и Source

  • Blender Source tools(en) могут импортировать и экспортировать SMD(en) и DMX(en).
  • Dvondrake's SMD видео туториал по Экспорту создание, текстурирование и экспорт статического обьекта
  • Blender Modelling Walkthrough(en) полное издание, шаг за шагом рассказывающее о создании, текстурировании и экспорте статического объекта с Dvondrake's plug-in.
  • Посмотрите Animation in Blender(en) чтобы обучиться анимировать объекты.
  • Вы можете распространять .blend файлы, тем самым делиться исходниками с другими моделлерами.
  • Простой совет: Если вы хотите изменить размер модели, то делайте это в Edit mode, это поможет избежать проблем с моделью.

Внешние ссылки