Template:This is a/doc/zh
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这是 Template:This is a 的文档子页面。
该模板即每个实体页面上的第一句话,用于描述一个实体的基本信息。
此外,它还可以为一个控制台变量等内容创建描述其的基本信息。
参数和示例
*: 必要的参数。
参数 | 描述 | 示例 | 预览 |
---|---|---|---|
*{{{1}}}
|
对象的类型。以下类型可用: |
|
这是一个incredible entity存在于所有的 Mosaic 游戏。
|
{{{engine}}}
|
对象应该属于哪个引擎。 | ||
{{{except}}}
|
该对象存在于其他所有游戏除了这个游戏外。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用
{{{game}}} 的情况下有效。 |
||
{{{since}}}
|
这个对象自从这个游戏中可用。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用
{{{game}}} 的情况下有效。 |
||
{{{name}}}
|
对象的名称。它会更改页面名称。默认值为“这”。将其指定为 0 可以移除对象名称。
|
||
{{{series}}}
|
对象存在于的系列游戏。 | 这是一个固实体存在于 Counter-Strike 系列。
| |
{{{seriescs}}}
|
对象存在于的反恐精英系列游戏。 | ||
{{{game}}}
|
对象可用于的游戏。 注意:应该在此处填写游戏的全称而不是简称,以便模板根据语言后缀连接多语言页面。 注意:仅在不使用
{{{series}}} 的情况下有效。 |
||
{{{notitlechange}}}
|
你可以通过这个参数来防止模板更改页面标题。用于 /doc 页面。
|
||
{{{internal}}}
|
如果启用 (值为 1 或 true ),则将页面添加到 Category:Internal entities,并且在“……实体”前显示“内部的”。注意:如果
{{{type}}} 为已经定义的值 (例如 e0 ),则该参数无效。 |
||
{{{cut}}}
|
如果启用,则在“(内部的)……实体”前显示“被移除的”。同时把页面添加到 Category:Cut Entities。 | ||
{{{sprite}}}
|
实体的图标:
|
||
{{{icon}}}
|
使游戏图标显示在左边。
|
||
{{{game1}}} ~ {{{game5}}}
|
如果对象存在于多个游戏,用这些参数进行描述。 注意:一旦使用了 {{{game1}}} ,模板的样式会改变。{{{game}}} 是必要的,以显示第一个游戏。注意:仅在不使用
{{{series}}} 的情况下有效。 |
||
{{{nocat}}}
|
不添加任何分类。 | 不适用 | |
{{{except-multi}}}
|
与 {{{except}}} 相似,但可以同时指定多个游戏。
|
另请参阅
注意:以下实体模板已全部弃用。
- {{Ent}}
- {{Point ent}}
- {{Base point multi}}
- {{Brush ent}}
- {{Base brush multi}}
- {{Game name}}